会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
排骨zzz
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
Unity的MVC架构
M层:
Model类 所有poco对象存取 需要存取的数据均设计为POCO 可扩展为本地和网络两种模式 基于Json格式
V层:
每个场景的SceneManager 包括动态生成prefab GameObject和包括ui层UIManager、动画、声效等在内的展示层
C层:
GameManager控制下的behavour脚本 执行游戏逻辑 主要由Unity引擎完成
其中C层与M和V交互 MV之间不可见
posted @
2017-05-26 11:19
排骨zzz
阅读(
444
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
刷新页面
返回顶部
公告