摘要: 现在想起来大一上黄老师的课,很多人学习到链表这一块时,就有些吃力。 我的看法是,如果有一天你遇到了无法理解的东西,那么就尝试接受他,直到有一天,你会发现这个东西是如此自然,以至于不理解都不可能。让我们先做几个关于链表的小操作锻炼一下~翻转链表难度:easy 要求:空间复杂度为... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 14:12 Fridge 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Unity中要想做出精致的图形,就绕不开Shader。但是Shader到底是如何定义的呢?关系 Shader的作用是:向它输入贴图,返回一个(point,color)的集合。它和贴图组合在一起,就是一个封闭的Material。这个Material传给Render,就可以渲染出想... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 11:53 Fridge 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑