摘要: 这看起来够简单了,但是它不工作——它无法找到数字3这个键。问题出在Groundhog自动地继承自基类Object,所以这里使用Object的hashCode()方法生成散列码与由Groundhog(3)生成的第二个实例的散列码是不同的,而我们正是使用后者进行查找的。 可能你会认为,只需编写恰当的ha 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:35 Friday92 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashMap Map基于散列表的实现(它取代了Hashtable)。插入和查询"键值对"的开销是固定的。可以通过构造器设置容量和负载因子,以调整容器的性能 LinkedHashMap 类似HashMap,但是迭代遍历它时,取得"键值对"的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比H 阅读全文
posted @ 2016-05-09 13:22 Friday92 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑