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10 2016 档案

摘要:camera 上篇大致了解了three.js ,并可以创建一个简单的可动的立方体。下来我们着重了解下camera (照相机),照相机其实就是视角,就像你的眼睛。Three.js有两种不同的相机模式:直角相机(OrthographicCamera)和透视相机(PerspectiveCamera),最好 阅读全文
posted @ 2016-10-31 11:10 飞河 阅读(1791) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 "ThreeJs官网" "ThreeJs github" ; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加。 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标是为Three 阅读全文
posted @ 2016-10-26 20:15 飞河 阅读(4346) 评论(6) 推荐(4) 编辑

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