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陈 晨
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2008年7月30日
多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)
摘要: 抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的“原子性”;另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行。本篇继续介绍WaitHandler类及其子类Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法。
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posted @ 2008-07-30 01:08 陈晨
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