Java读源码之Thread

前言

JDK版本:1.8

阅读了Object的源码,wait和notify方法与线程联系紧密,而且多线程已经是必备知识,那保持习惯,就从多线程的源头Thread类开始读起吧。由于该类比较长,只读重要部分

源码

类声明和重要属性

package java.lang;

public class Thread implements Runnable {

    private volatile String name;
    // 优先级
    private int            priority;
    //是否后台
    private boolean     daemon = false;
    /* JVM state */
    private boolean     stillborn = false;
    // 要跑的任务
    private Runnable target;
    // 线程组
    private ThreadGroup group;
    // 上下文加载器
    private ClassLoader contextClassLoader;
    // 权限控制上下文
    private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
    // 线程默认名字“Thread-{{ threadInitNumber }}”
    private static int threadInitNumber;
    // 线程本地局部变量,每个线程拥有各自独立的副本
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    // 有时候线程本地局部变量需要被子线程继承
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    // 线程初始化时申请的JVM栈大小
    private long stackSize;
    // 线程ID
    private long tid;
    // 线程init之后的ID
    private static long threadSeqNumber;
    // 0就是线程还处于NEW状态,没start
    private volatile int threadStatus = 0;
    // 给LockSupport.park用的需要竞争的对象
    volatile Object parkBlocker;
    // 给中断用的需要竞争的对象
    private volatile Interruptible blocker;
    // 线程最小优先级
    public final static int MIN_PRIORITY = 1;
    // 线程默认优先级
    public final static int NORM_PRIORITY = 5;
    // 线程最大优先级
    public final static int MAX_PRIORITY = 10;

Java线程有几种状态?

// Thread类中的枚举
public enum State {
    // 线程刚创建出来还没start
    NEW,
    // 线程在JVM中运行了,需要去竞争资源,例如CPU
    RUNNABLE,
    // 线程等待获取对象监视器锁,损被别人拿着就阻塞
    BLOCKED,
    // 线程进入等待池了,等待觉醒
    WAITING,
    // 指定了超时时间
    TIMED_WAITING,
    // 线程终止
    TERMINATED;
}

下面这个图可以帮助理解Java线程的生命周期,这个图要会画!面试中被问到,当时画的很不专业,难受!

创建

那么线程如何进入初始New状态呢?让我们来看看构造,头皮发麻,怎么有七八个构造,这里只贴了一个

public Thread() {
    init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

还好都是调用init()方法,怕怕的点开了

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                  long stackSize, AccessControlContext acc,
                  boolean inheritThreadLocals) {
    if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name cannot be null");
    }

    this.name = name;
	// 获取当前线程,也就是需要被创建线程的爸爸
    Thread parent = currentThread();
    SecurityManager security = System.getSecurityManager();
    if (g == null) {
        // 通过security获取线程组,其实就是拿的当前线程的组
        if (security != null) {
            g = security.getThreadGroup();
        }

        // 获取当前线程的组,这下确保肯定有线程组了
        if (g == null) {
            g = parent.getThreadGroup();
        }
    }

    // check一下组是否存在和是否有线程组修改权限
    g.checkAccess();

    // 子类执行权限检查,子类不能重写一些不是final的敏感方法
    if (security != null) {
        if (isCCLOverridden(getClass())) {
            security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
        }
    }
	// 组里未启动的线程数加1,长时间不启动就会被回收
    g.addUnstarted();
	// 线程的组,是否后台,优先级,初始全和当前线程一样
    this.group = g;
    this.daemon = parent.isDaemon();
    this.priority = parent.getPriority();
    if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
        // 子类重写check没过或者就没有security,这里要check下是不是连装载的权限都没有
        this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
    else
        this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
    // 访问控制上下文初始化
    this.inheritedAccessControlContext =
        acc != null ? acc : AccessController.getContext();
    // 任务初始化
    this.target = target;
    // 设置权限
    setPriority(priority);
    // 如果有需要继承的ThreadLocal局部变量就copy一下
    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        this.inheritableThreadLocals =
        ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    // 初始化JVM中待创建线程的栈大小
    this.stackSize = stackSize;

    // threadSeqNumber线程号加1
    tid = nextThreadID();
}

运行

现在线程已经是NEW状态了,我们还需要调用start方法,让线程进入RUNNABLE状态,真正在JVM中快乐的跑起来,当获得了执行任务所需要的资源后,JVM便会调用target(Runnable)的run方法。

注意:我们永远不要对同一个线程对象执行两次start方法

public synchronized void start() {
    // 0就是NEW状态
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    // 把当前线程加到线程组的线程数组中,然后nthreads线程数加1,nUnstartedThreads没起的线程数减1
    group.add(this);

    boolean started = false;
    // 请求资源
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
    // 起失败啦,把当前线程从线程组的线程数组中删除,然后nthreads减1,nUnstartedThreads加1
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            // start0出问题会自己打印堆栈信息
        }
    }
}

private native void start0();

终止

现在我们的线程已经到RUNNABLE状态了,一切顺利的话任务执行完成,自动进入TERMINATED状态,天有不测风云,我们还会再各个状态因为异常到达TERMINATED状态。

Thread类为我们提供了interrupt方法,可以设置中断标志位,设置了中断之后不一定有影响,还需要满足一定的条件才能发挥作用:

  • RUNNABLE状态下
    • 默认什么都不会发生,需要代码中循环检查 中断标志位
  • WAITING/TIMED_WAITING状态下
    • 这两个状态下,会从对象等待池中出来,等拿到监视器锁会抛出InterruptedException异常,然后中断标志位被清空。
  • BLOCKED状态下
    • 如果线程在等待锁,对线程对象调用interrupt()只是会设置线程的中断标志位,线程依然会处于BLOCKED状态
  • NEW/TERMINATE状态下
    • 啥也不发生
// 设置别的线程中断
public void interrupt() {
    if (this != Thread.currentThread())
        checkAccess();
	// 拿一个可中断对象Interruptible的锁
    synchronized (blockerLock) {
        Interruptible b = blocker;
        if (b != null) {
            interrupt0();           // 设置中断标志位
            b.interrupt(this);
            return;
        }
    }
    interrupt0();
}

// 获取当前线程中断标志位,然后重置中断标志位
public static boolean interrupted() {
    return currentThread().isInterrupted(true);
}

// 检查线程中断标志位
public boolean isInterrupted() {
    return isInterrupted(false);
}

等待

主线已经做完了,下面来看下支线任务,同样重要哦。从线程状态图看到,RUNNABLE状态可以变成BLOCKED,WAITING或TIMED_WAITING。

其中BLOCKED主要是同步方法竞争锁等同步资源造成的,而TIMED_WAITING主要是加了超时时间,其他和WAITING的内容差不多,唯一多了一个sleep方法。

sleep

果不其然,sleep方法和Object.wait方法如出一辙,都是调用本地方法,提供毫秒和纳秒两种级别的控制,唯一区别就是,sleep不会放弃任何占用的监视器锁

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

// 纳秒级别控制
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException {
    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
        millis++;
    }

    sleep(millis);
}

join

join方法会让线程进入WAITING,等待另一个线程的终止,整个方法和Object.wait方法也是很像,而且实现中也用到了wait,既然用到了wait方法,自然也会释放调用对象的监视器锁

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        // 判断调用join的线程是否活着,这里的活着是指RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING这四种状态,如果活着就一直等着,wait(0)意味着无限等
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

// 纳秒级别控制
public final synchronized void join(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException {

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
        millis++;
    }

    join(millis);
}

public final void join() throws InterruptedException {
    join(0);
}

其他方法

yield

告诉操作系统的调度器:我的cpu可以先让给其他线程,但是我占有的同步资源不让。

注意,调度器可以不理会这个信息。这个方法几乎没用,调试并发bug可能能派上用场

public static native void yield();

setPriority

有些场景是需要根据线程的优先级来调度的,优先级越大越先执行,最大10,默认5,最小1

public final void setPriority(int newPriority) {
    ThreadGroup g;
    checkAccess();
    if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
    if((g = getThreadGroup()) != null) {
        // 如果设置的优先级,比线程所属线程组中优先级的最大值还大,我们需要更新最大值
        if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
            newPriority = g.getMaxPriority();
        }
        // 本地方法
        setPriority0(priority = newPriority);
    }
}

弃用方法

有些熟悉的方法已经被弃用了,我们要避免使用

@Deprecated
public final void stop()
@Deprecated
public final synchronized void stop(Throwable obj)
@Deprecated
public void destroy()
@Deprecated
public final void suspend()
@Deprecated
public final void resume()
@Deprecated
public native int countStackFrames()

实践

interrupt()

public class ThreadInterruptTest {

    /**
     * 如果我们同时调用了notify和interrupt方法,程序有可能正常执行结束,有可能抛出异常结束,
     * 原因是不管是因为notify还是interrupt,线程离开了等待池,都需要去竞争锁,
     * 如果interrupt调用瞬间拿到锁,notify还没有调用,就抛中断异常
     * 如果是interrupt调用瞬间拿不到锁,此时中断标志位被重置,然后notify把线程拉到正常轨道,就继续执行不抛中断异常
     */
    private static void testInterrupt() {
        Object object = new Object();
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                try {
                    object.wait();
                    System.out.println("我还活着!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    e.printStackTrace();
                }

            }

        });

        thread1.start();

        new Thread(() -> {
            // 只为了演示,实际很少用到这些方法,而且我们在执行中断的同步代码块中最好不要做别的事情,例如这里的notify
            synchronized (object) {
                thread1.interrupt();
                object.notify();
            }
        }).start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            ThreadInterruptTest.testInterrupt();
        }

    }
}
/**
 * 输出:
 * 我还活着!
 * java.lang.InterruptedException
 * 	at java.lang.Object.wait(Native Method)
 * 	at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
 * 	at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)
 * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
 * java.lang.InterruptedException
 * 	at java.lang.Object.wait(Native Method)
 * 	at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
 * 	at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)
 * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
 * 我还活着!
 * java.lang.InterruptedException
 * 	at java.lang.Object.wait(Native Method)
 * 	at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
 * 	at study.ThreadInterruptTest.lambda$testInterrupt$0(ThreadInterruptTest.java:15)
 * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
 *
 */

join()

public class ThreadJoinTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("你好");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("你更好!");
        });

        thread1.start();

        new Thread(() -> {
            System.out.println("你也好");
            try {
                thread1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("你最好!!");
        }).start();
    }

    /**
     * 输出:
     * 你好
     * 你也好
     * 你更好!
     * 你最好!!
     */
}
posted @ 2019-10-14 22:14  freshchen  阅读(1434)  评论(0编辑  收藏  举报