摘要: Python模块paramiko可以实现用SSH登录服务器,并执行shell #!/usr/bin/pythonimport sysimport paramikodef pycmd(server, port, username, password, shellcmd): ssh = paramiko.SSHClient() ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy() ssh.connect(server, port, username, password) stdin, stdout, stderr ... 阅读全文
posted @ 2013-06-20 18:18 土豆王 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源文地址:http://www.cnblogs.com/wanglibo/archive/2012/07/23/2604563.html--查看表锁select*fromsys.v_$sqlareawheredisk_reads>100--监控事例的等待selectevent,sum(decode(wait_Time,0,0,1))"Prev",sum(decode(wait_Time,0,1,0))"Curr",count(*)"Tot"fromv$session_Waitgroupbyeventorderby4--回滚段的争 阅读全文
posted @ 2013-04-14 09:57 土豆王 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/xiaogangqq123/archive/2011/03/02/1969006.html在此记录下Nginx服务器nginx.conf的配置文件说明, 部分注释收集与网络.#运行用户user www-data;#启动进程,通常设置成和cpu的数量相等worker_processes 1;#全局错误日志及PID文件error_log /var/log/nginx/error.log;pid /var/run/nginx.pid;#工作模式及连接数上限events { use epoll; #epoll是多路复用IO(I/O Multiplexing 阅读全文
posted @ 2013-04-14 01:45 土豆王 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MYSQL在 C API 中可用的函数:mysql_affected_rows()返回被最新的UPDATE, DELETE或INSERT查询影响的行数。mysql_close()关闭一个服务器连接。mysql_connect()连接一个MySQL服务器。该函数不推荐;使用mysql_real_connect()代替。mysql_change_user()改变在一个打开的连接上的用户和数据库。mysql_create_db()创建一个数据库。该函数不推荐;而使用SQL命令CREATE DATABASE。mysql_data_seek()在一个查询结果集合中搜寻一任意行。mysql_debug() 阅读全文
posted @ 2013-04-07 09:42 土豆王 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/gddsky/article/details/1831688有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。 另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家的讨论主要还是集中在3D相关技术,所以也希望我将开始的这几篇文章能够起到抛砖引玉的作用,潜水的. 阅读全文
posted @ 2013-03-20 15:55 土豆王 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://zhidao.baidu.com/question/32424351.html虚函数联系到多态,多态联系到继承。所以本文中都是在继承层次上做文章。没了继承,什么都没得谈。下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解。一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始)简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码class A{pub. 阅读全文
posted @ 2013-03-15 23:56 土豆王 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int main(){MYSQL mysql;MYSQL_RES *res;MYSQL_ROW row;// 初始化MYSQL变量mysql_init(&mysql);// 连接Mysql服务器,本例使用本机作为服务器。访问的数据库名称为“msyql”,参数中的user为你的登录用户名,***为登录密码,需要根据你的实际用户进行设置if (!mysql_real_connect(&mysql, “127.0.0.1”, “user”, “123”, “mysql”, 3306, 0, 0)){cout << “mysql_real_connect failure!” 阅读全文
posted @ 2013-03-14 21:54 土豆王 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原帖地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。第一部分 服务器逻辑服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端的连接,然后在将这些数据发送到游戏逻辑服务器上,这个逻辑游戏服务器上,数据的交互就是通过与数据服务器进行交互。RecordServer专门用来处理与数 阅读全文
posted @ 2012-08-07 20:54 土豆王 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在打包应用程序的时候,可能会遗漏相关的DLL库文件,结果当然是程序不能正常运行了。 普通的方法是使用微软的VS Studio,查看程序运行时候调用的DLLs。这种方法虽然能够查出所有的DLLs,但是使用麻烦,并且需要设置断点来逐一查看,比较麻烦。 Dependency Walker官方网站:http://www.dependencywalker.com/。测试:在windows上随便打开一个应用,就可以在Dependency Walker查看所必须包括的DLL库文件,如果没有打包进去,会用红色的字给予提示。具体请参考软件使用说明。 阅读全文
posted @ 2012-02-29 09:25 土豆王 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑