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关于静态构造器的说明 (z 收藏)

Posted on 2007-07-30 15:29  带你去月球  阅读(332)  评论(1编辑  收藏  举报

几点规则:

1. 一个给定的类(或结构)只能定义一个static构造器
2. 无论生成多少个实例,一个类的static构造器只执行一次
3. 不能为static构造器指定访问修饰符,不能带有任何参数
4. static构造器在程序员创建第一个实例的时候,在头一次访问static成员之前被调用
5. static构造器在所有实例级别的构造器之前执行


(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    
    任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  

(6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。



/**************************************************
 *            静 态 构 造 函 数 练 习
 * (1)①②③……为执行顺序
 * (2)输出结果: static A()
 *                 static B()
 *                 X = 1, Y = 2
 **************************************************
*/


using System;
class A
{
    
public static int X;

    
static A()           //④ 执行完后返回到③
    {
        X 
= B.Y + 1;
        Console.WriteLine(
"static A()");
    }

}


class B
{
    
public static int Y = A.X + 1;      //③ 调用了A的静态成员,
    
//   转到A的静态构造函数---->

    
static B()           //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
    
//   执行该类的静态构造函数时,
    
//   先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
    
//   转到初始值设定项---->
    {
        Console.WriteLine(
"static B()");
    }


    
static void Main()         //① 程序入口,
    
//   如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
    
//   该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
    
//   转到B的静态构造函数---->
    {
        Console.WriteLine(
"X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
        Console.ReadLine();
    }

}

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