会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
心有猛虎,细嗅蔷薇
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2016年12月16日
类
摘要: 1.类作用域 类中声明的东西只可能在类函数,实例对象,继承对象访问 2.类中声明函数,类外部定义函数 定义时在函数名前面加上类名:: 如 int c::add(int a,int b){} 3.this指针,在类函数中使用,不能再类静态函数中使用 4.构造函数 没有返回值,可以有多个构成重载 5.析
阅读全文
posted @ 2016-12-16 22:41 freesec
阅读(84)
评论(0)
推荐(0)
编辑
杂
摘要: 1.constexpr 声明的变量的值一定是个常量表达式,必须用常量表达式初始化 2.类型别名using using type=类名 将type设置为类名的别名 3.auto类型声明符. 自动根据赋的值类型声明变量 4.decltype() 将括号内返回的值的类型作为声明的变量的类型. 如果是2层括
阅读全文
posted @ 2016-12-16 22:41 freesec
阅读(73)
评论(0)
推荐(0)
编辑
STL-算法
摘要: p代表迭代器 所有算法操作迭代器而不操作容器本身 1.find(p1,p2,value) 在2迭代器之间找某个值,找到返回该值的迭代器,否则返回p2 2.count(p1,p2) 在2迭代器之间计数 3.accumulate(p1,p2,0) 对2迭代器之间进行累加,0是累加初始值 4.equal(
阅读全文
posted @ 2016-12-16 21:14 freesec
阅读(72)
评论(0)
推荐(0)
编辑
使用TCP
摘要: 1.基本流程: 服务端: 创建socket->bind()地址和端口->listen()设置为监听模式->accept()接受客户端请求,收到了就返回新socket,这个 socket包含了客户端的信息->recv()接受数据,send()发送数据->shutdown()通知对方不再发送或接受数据.
阅读全文
posted @ 2016-12-16 19:34 freesec
阅读(286)
评论(0)
推荐(0)
编辑
socket基本
摘要: 1.socket 开发接口位于应用层与传输层之间,可以选择TCP与UDP2中传输层协议进行开发 2.socket类型: 流式socket,SOCK_STREAM:提供面向连接的,可靠的传输服务,可以采用全双工方式.同时接收和发送数据. 如ftp协议就是基于流式的. 一般选择 tcp协议的话就是利用这
阅读全文
posted @ 2016-12-16 19:12 freesec
阅读(267)
评论(0)
推荐(0)
编辑
windows内核原理及实现-----进程线程管理------3.4节中 windows中进程句柄
摘要: 1.进程的句柄表 句柄:当进程利用名称创建或打开一个对象时将获得一个句柄,通过句柄可以操作目标对象 句柄表:句柄对一个进程来说是该进程句柄表的索引.通过该索引和句柄表可以找到目标对象的指针.进程的EPROCESS结构的ObjectTable指向进程句柄表 句柄表结构: 内核句柄表:是系统空阿中的全局
阅读全文
posted @ 2016-12-16 18:24 freesec
阅读(138)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告