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无奈的福哥
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2017年11月18日
WebService
摘要: WebService 背景 web服务,项目过大时,集中式开发就会过于冗杂,就需要拆分,如百度的不同模块,其中的不常用模块,就算做集群,也会一定程度上浪费了系统资源,且他们需要服务器的维护,会影响到常用功能块 这就引出了应用的分离,每一个应用模块就分成了一个个单一的应用程序。对常用的程序(如搜索、新
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posted @ 2017-11-18 23:20 无奈的福哥
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SpringMVC文件上传
摘要: SpringMVC文件上传 无需在写文件上传工具类 jsp中 form表单必须使用post方式提交 method 必须定义数据传输类型 enctype="multipart/form-data" pom中 配置所需jar包 commons-fileupload 版本1.3 commons-io 版本
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posted @ 2017-11-18 23:18 无奈的福哥
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2017年11月13日
MyBatis基本使用以及注意事项
摘要: MyBatis基本使用 1.导入jar包 先导mysql的jar包 再导mybatis3.4.1版(以3.4版为标准) 包含了所有的api 2.创建核心配置xml文件 XML配置文件包含Mybatis系统的核心设置 doctype不可以更改,复制即可 根元素 :<configuration> 以下标
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posted @ 2017-11-13 20:04 无奈的福哥
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2017年10月14日
JavaWeb设计模式——三层架构?
摘要: 我们最初将一个简单编程项目放在一个主函数中就可以完成,按部就班,面向过程,实现功能。 直到业务量越来越庞大,需求量越来越多,处理逻辑越来越复杂,我们开始着手面向对象的编程。 当一个编程任务有了一个比较复杂的运算逻辑和较为庞大的任务量,那么就可以很好的体现人类分工合作的优势——使用分层架构。 在Jav
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posted @ 2017-10-14 12:00 无奈的福哥
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2017年9月10日
全栈工程师?
摘要: 全栈工程师 全栈工程师,也叫全端工程师,英文Full Stack developer。是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。 全局性思维 现代项目的开发,需要掌握多种技术。互联网项目,需要用到后端开发、前端开发、界面设计、产品设计、数据库、各种移动客户端、三屏兼容、restFul AP
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posted @ 2017-09-10 17:14 无奈的福哥
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2017年8月27日
java初学者易忘、易弄混概念辨析
摘要: 1.final、finally、finalize 这三个词字面相似,易混。 final是java中的关键字,是一个可选修饰符,用来修饰类时,该类不可被继承;用来修饰属性时,该属性为常量,定义时要初始化;用来修饰方法时,该方法不能被重写。 finally也是java中的关键字,出现在try或者try-
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posted @ 2017-08-27 21:44 无奈的福哥
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2017年8月26日
java中修饰符的使用场景与注意事项
摘要: 在java编程语言里,修饰符是出现在类的定义、属性、方法、构造器、初始化块等定义时的修饰。修饰符有分为访问修饰符和可选修饰符,他们基本都是关键字,有一个例外,就是访问修饰符除了public/protected/private之外还有一个默认访问修饰符,共4种。而可选修饰符则有abstract/con
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posted @ 2017-08-26 13:42 无奈的福哥
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2017年8月20日
简单项目完成感悟
摘要: 最近做了一个宿舍管理系统的小型项目,项目看似简单,细节不少: 输入有效性的细节需要一定的生活常识。 数据库存放数据长度的细节更是很容易被很多人忽略。 DML操作时,语句的先后顺序也有讲究,比如作删除时应先删除丛表再删主表等等。 各种需要DB存储的信息都要依DB存储长度做正则校验等输入限制,以免数据库
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posted @ 2017-08-20 23:09 无奈的福哥
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2017年8月6日
GUI图形用户界面设计注意事项
摘要: 软件设计,当然不能局限于算法、代码的设计,界面的设计也同样重要。作为一个全面的编程人员,关心用户体验,也是我们应有的责任与义务。 JavaGUI中,有着图形类与工具类等等,图形类包括了容器类与组件类,工具类又包括颜色类、字体类等,现在开发中,图形类使用javax.swing包下的以J开头的类,其他使
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posted @ 2017-08-06 23:57 无奈的福哥
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Java数据存入文件和读取文件
摘要: 在Java程序开发过程中我们发现并不能够让程序多次运行时获得上一次关闭程序前的运行结果——我们没有将运行的结果加以保存。这个时候我们就要找到Java操作读取数据的方法(以操作文件为例):Java中的输入/输出模型,I/O模型又称为I/O流。(以下简称I/O流)。 流按方向可以分为输入(input)和
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posted @ 2017-08-06 21:23 无奈的福哥
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