[转]Android多媒体:实现图像的编辑和合成
本文转自:http://jiahua8859-163-com.iteye.com/blog/1147947
- package demo.camera;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.ColorMatrix;
- import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.PorterDuff;
- import android.graphics.PorterDuffXfermode;
- import android.net.Uri;
- import android.os.Bundle;
- import android.provider.MediaStore;
- import android.util.Log;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- /**
- * 在Android中我们可以对图像进行编辑处理等操作
- * 包括放大缩小,旋转,偏移,裁剪,以及更改亮度,饱和度等
- *
- * 1、首先,从SDCard中选择图片,采用Android自带的Callery应用获得
- * Gallery是Android自带的图片和视频管理应用
- * 使用Intent来启动Gallery应用,需要指定两个参数,一个是Action,另一个是多媒体存放的URI
- * Action是一个通用的Action叫ACTION_PICK,来告诉Gallery,我们想检索数据。
- * 第二个是Data,是一个URI,这里当然是MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
- * 当在Gallery中选择了一个图片的时候,返回的Intent中的Data域就是所选图片对应的URI
- *
- * @author Administrator
- *
- */
- public class PhotoProcess extends Activity{
- public static final int FIRST_PIC = 0;
- public static final int SECOND_PIC = 1;
- public static final int MAX_WIDTH = 240;
- public static final int MAX_HEIGHT = 180;
- private Button btnSelect,btnSelect2;
- private ImageView srcImageView, dstImageView;
- private Bitmap srcBitmap, dstBitmap;
- private Uri imageUri;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- this.setContentView(R.layout.process);
- this.btnSelect = (Button)this.findViewById(R.id.btn_select);
- btnSelect.setOnClickListener(clickListener);
- this.btnSelect2 = (Button)this.findViewById(R.id.btn_select2);
- btnSelect2.setOnClickListener(clickListener2);
- srcImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.img_src);
- dstImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.img_dst);
- }
- private View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- // 启动Gallery应用
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
- startActivityForResult(intent, FIRST_PIC);
- }
- };
- private View.OnClickListener clickListener2 = new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- // 启动Gallery应用
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
- startActivityForResult(intent, SECOND_PIC);
- }
- };
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
- //super.onCreateOptionsMenu(menu);
- //MenuInflater menuInflater = new MenuInflater(this);
- //menuInflater.inflate(R.layout.image, menu)
- menu.add(Menu.NONE,1,Menu.NONE,"复制");
- menu.add(Menu.NONE,2,Menu.NONE,"变换");
- menu.add(Menu.NONE,3,Menu.NONE,"亮度");
- menu.add(Menu.NONE,4,Menu.NONE,"合成");
- return super.onCreateOptionsMenu(menu);
- }
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
- int id = item.getItemId();
- switch(id){
- case 1:
- //复制一个图像
- if(srcBitmap != null){
- dstBitmap = getDstImage(null);//这里没有变换
- dstImageView.setImageBitmap(dstBitmap);
- }
- break;
- case 2:
- //对复制后的图像进行变换
- if(srcBitmap != null){
- dstBitmap = transferImage();
- dstImageView.setImageBitmap(dstBitmap);
- }
- break;
- case 3:
- //改变图像的色彩
- if(srcBitmap != null){
- dstBitmap = ajustImage();
- dstImageView.setImageBitmap(dstBitmap);
- }
- break;
- case 4:
- if(srcBitmap != null && dstBitmap != null){
- dstBitmap = compositeImages();
- dstImageView.setImageBitmap(dstBitmap);
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 为了创建一个图像的副本,我们可以在创建一个新的空的Bitmap,然后在这个Bitmap上绘制一个Bitmap
- * 这个空的Bitmap应该和已存在的Bitmap具有相同的尺寸和颜色深度
- *
- * 然后我们需要一个Canvas对象,一个Canvas简单说,就是一个画布,存放Bitmap,在构造时,就可以传入Bitmap对象
- * 同时,Canvas中定义了很多便捷的画图方法,方便我们绘制各种图形
- * 接下来,如果我们需要处理颜色和对比度,我们需要一个Paint对象,通过Paint我们可以设置画笔的各种特性。
- *
- * 最后,我们调用Canvas的drawBitmap就可以将原Bitmap绘制在dstBitmap上了
- *
- */
- private Bitmap getDstImage(Matrix matrix){
- Bitmap bmp = null;
- //下面这个Bitmap中创建的函数就可以创建一个空的Bitmap
- //返回的是一个可以改变的Bitmap对象,这样我们后面就可以对其进行变换和颜色调整等操作了
- bmp = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig());
- //创建Canvas对象,
- Canvas canvas = new Canvas(bmp);
- //创建Paint对象,这里先不用
- Paint paint = new Paint();
- //在Canvas上绘制一个已经存在的Bitmap。这样,dstBitmap就和srcBitmap一摸一样了
- if(matrix != null){
- //如果matrix存在,则采用变换
- canvas.drawBitmap(dstBitmap, matrix, paint);
- }else{
- canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, paint);
- }
- return bmp;
- }
- /**
- * 重载getDstImage函数,传入定制的Paint对象
- * @param matrix
- * @param paint
- * @return
- */
- private Bitmap getDstImage(Matrix matrix, Paint paint){
- Bitmap bmp = null;
- //下面这个Bitmap中创建的函数就可以创建一个空的Bitmap
- //返回的是一个可以改变的Bitmap对象,这样我们后面就可以对其进行变换和颜色调整等操作了
- bmp = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig());
- //创建Canvas对象,
- Canvas canvas = new Canvas(bmp);
- //在Canvas上绘制一个已经存在的Bitmap。这样,dstBitmap就和srcBitmap一摸一样了
- if(matrix != null){
- //如果matrix存在,则采用变换
- canvas.drawBitmap(dstBitmap, matrix, paint);
- }else{
- canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, paint);
- }
- return bmp;
- }
- /**
- * 为了放大缩小、旋转图像,我们要使用Matrix类。Matrix类是一个三维矩阵。
- * 在Android屏幕中,图像的每个像素对应都是一个坐标,一个坐标由x/y/z组成
- * ------------------------
- * cosX -sinX translateX
- * sinX cosX translateY
- * 0 0 scale
- * ------------------------
- * 第一行的值,影响着x坐标。比如 1 0 0 =>x = 1*x + 0*y + 0*z
- * 第二行的值,影响着y坐标。比如0 1 0 => y = 0*x + 1*y + 0*z
- * 第三行的值,影响着z坐标。比如 0 0 1 => z = 0*x + 0*y + 1*z
- *
- * 我们自己计算一个矩阵然后通过Matrax.setValues设置。
- * 这样,在调用canvas的drawBitmap方法时,传入matrix
- *
- * Matrix类并不提倡我们使用这种方式来操作变换,Matrix针对不同的变换都相应的有pre,set,post三种方法
- * 可以使用。
- * pre是矩阵前乘
- * set是直接设置
- * post是矩阵后乘
- */
- private Bitmap transferImage(){
- Matrix matrix = new Matrix();
- matrix.setValues(new float[]{
- .5f,0,0,//这里只会影响到x轴,所以,图片的长度将是原来的一半
- 0,1,0,
- 0,0,1
- });
- return this.getDstImage(matrix);
- }
- /**
- * 该方法中我们将对图像的颜色,亮度,对比度等进行设置
- * 需要用到ColorMatrix类。ColorMatrix类是一个四行五列的矩阵
- * 每一行影响着[R,G,B,A]中的一个
- * -------------------------
- * a1 b1 c1 d1 e1
- * a2 b2 c2 d2 e2
- * a3 b3 c3 d3 e3
- * a4 b4 c4 d4 e4
- * -------------------------
- * Rnew => a1*R+b1*G+c1*B+d1*A+e1
- * Gnew => a2*R+b2*G+c2*B+d2*A+e2
- * Bnew => a3*R+b3*G+c3*B+d3*A+e3
- * Gnew => a4*R+b4*G+c4*B+d4*A+e4
- * 其中R,G,B的值是128,A的值是0
- *
- * 最后将颜色的修改,通过Paint.setColorFilter应用到Paint对象中。
- * 主要对于ColorMatrix,需要将其包装成ColorMatrixColorFilter对象,再传给Paint对象
- *
- * 同样的,ColorMatrix提供给我们相应的方法,setSaturation()就可以设置一个饱和度
- */
- private Bitmap ajustImage(){
- ColorMatrix cMatrix = new ColorMatrix();
- // int brightIndex = -25;
- // int doubleColor = 2;
- // cMatrix.set(new float[]{
- // doubleColor,0,0,0,brightIndex, //这里将1改为2则我们让Red的值为原来的两倍
- // 0,doubleColor,0,0,brightIndex,//改变最后一列的值,我们可以不改变RGB同道颜色的基础上,改变亮度
- // 0,0,doubleColor,0,brightIndex,
- // 0,0,0,doubleColor,0
- // });
- //cMatrix.setSaturation(2.0f);//设置饱和度
- cMatrix.setScale(2.0f, 2.0f, 2.0f, 2.0f);//设置颜色同道色彩缩放
- Paint paint = new Paint();
- paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cMatrix));
- return this.getDstImage(null, paint);
- }
- /**
- * 图像的合成,可以通过在同一个Canvas中绘制两张图片。
- * 只是在绘制第二章图片的时候,需要给Paint指定一个变幻模式TransferMode。
- * 在Android中有一个XFermode所有的变幻模式都是这个类的子类
- * 我们需要用到它的一个子类PorterDuffXfermode,关于这个类,其中用到PorterDuff类
- * 这个类很简单,就包含一个Enum是Mode,其中定义了一组规则,这组规则就是如何将
- * 一张图像和另一种图像进行合成
- * 关于图像合成有四种模式,LIGHTEN,DRAKEN,MULTIPLY,SCREEN
- */
- private Bitmap compositeImages(){
- Bitmap bmp = null;
- //下面这个Bitmap中创建的函数就可以创建一个空的Bitmap
- bmp = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig());
- Paint paint = new Paint();
- Canvas canvas = new Canvas(bmp);
- //首先绘制第一张图片,很简单,就是和方法中getDstImage一样
- canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, paint);
- //在绘制第二张图片的时候,我们需要指定一个Xfermode
- //这里采用Multiply模式,这个模式是将两张图片的对应的点的像素相乘
- //,再除以255,然后以新的像素来重新绘制显示合成后的图像
- paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY));
- canvas.drawBitmap(dstBitmap, 0, 0, paint);
- return bmp;
- }
- public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- Log.v("Result OK Value:", resultCode+"");
- Log.v("RequestCode Value", requestCode+"");
- if(resultCode == RESULT_OK){
- imageUri = data.getData();
- if(requestCode == FIRST_PIC){
- //在Gallery中选中一个图片时,返回来的Intent中的Data就是选择图片的Uri
- srcBitmap = getSrcImage(imageUri);
- srcImageView.setImageBitmap(srcBitmap);
- }else if(requestCode == SECOND_PIC){
- //这里处理用户选择的第二张图片
- dstBitmap = getSrcImage(imageUri);
- dstImageView.setImageBitmap(dstBitmap);
- }
- }
- }
- /**
- * 需要加载的图片可能是大图,我们需要对其进行合适的缩小处理
- * @param imageUri
- */
- private Bitmap getSrcImage(Uri imageUri){
- //Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
- try {
- BitmapFactory.Options ops = new BitmapFactory.Options();
- ops.inJustDecodeBounds = true;
- Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(imageUri),null,ops);
- int wRatio = (int)Math.ceil(ops.outWidth/(float)MAX_WIDTH);
- int hRatio = (int)Math.ceil(ops.outHeight/(float)MAX_HEIGHT);
- if(wRatio > 1 && hRatio > 1){
- if(wRatio > hRatio){
- ops.inSampleSize = wRatio;
- }else{
- ops.inSampleSize = hRatio;
- }
- }
- ops.inJustDecodeBounds = false;
- bmp = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver().openInputStream(imageUri),null,ops);
- return bmp;
- } catch (FileNotFoundException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- Log.e(this.getClass().getName(), e.getMessage());
- }
- return null;
- }
- }
posted on 2012-06-11 15:09 freeliver54 阅读(2782) 评论(0) 编辑 收藏 举报