日常自学方法
1.1 培养兴趣
兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。多关心一些行业趣事,多想想盖茨。不是提倡天天做白日梦,但人要是没有了梦想,你觉得有味道吗?可能像许多深圳本地农民一样,打打麻将,喝喝功夫茶,拜拜财神爷;每个月就有几万十几万甚至更多的进帐,凭空多出个"食利阶层"。你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花。
1.2 慎选程序设计语言
男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。
如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域。如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以期进入电信软件开发领域。如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础。如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或.NET,甚至LAMP组合。每个领域要求的背景知识不一样。做应用软件需要对数据库等很熟悉。总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言。
1.3 要脚踏实地,快餐式的学习不可取
先分享一个故事。
有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞。 有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来。 这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来。这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,使蝴蝶破蛹而出。 但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来。
这个故事给我们的启示是:欲速则不达。
浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入共产主义社会。现在的软件公司、客户、政府、学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气。就拿笔者比较熟悉的深圳IT培训行业来说吧,居然有的打广告宣称"参加培训,100%就业",居然报名的学生不少,简直是藐视天下程序员。社会环境如是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵。许多初学者C++/JAVA没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC/JBuilder开发一个Hello World程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写上"精通VC/JAVA"。结果到软件公司面试时要么被三两下打发走了,要么被驳的体无完肤,无地自容。到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《JAVA编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀。
"你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒。
1.4 多实践,快实践
彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事。
从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱。一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了。"富和尚为难地说:"几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!" 一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了。
这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情。假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了。软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。
1.5 多参考程序代码
程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。
多多参考代码例子,对JAVA而言有参考文献[4.3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src.zip文件),也可以研究一些开源的软件或框架。
1.6 加强英文阅读能力
对学习编程来说,不要求英语, 但不能一点不会,。最起码像JAVA API文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"。看多了就会越来越熟练。在学JAVA的同时学习英文,一箭双雕多好。另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求。英语好对你学习有很大的帮助。口语好的话更有机会进入管理层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"。
1.7 万不得已才请教别人
笔者在ChinaITLab网校的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决。请教别人之前,你应该先回答如下几个问题。
你是否在google中搜索了问题的解决办法?
你是否查看了JAVA API文档?
你是否查找过相关书籍?
你是否写代码测试过?
如果回答都是"是"的话,而且还没有找到解决办法,再问别人不迟。要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。
1.8 多读好书
书中自有颜如玉。比尔?盖茨是一个饱读群书的人。虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔?盖茨就已经读完了所有的百科全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类学科,可以说比尔?盖茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富。
笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼船"。这时候,我的回答一般是,"别着急,什么时候带你们去看看我的书房,到现在每月花在技术书籍上的钱400元,这在软件开发人员之中还只能够算是中等的",学生当场晕倒。(注:这一部分学生是刚学软件开发的)
对于在JAVA开发领域的好书在笔者另外一篇文章中会专门点评。该文章可作为本文的姊妹篇。
1.9 使用合适的工具
工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。在笔者另外一篇文章中会专门阐述如何选择合适的工具(该文章也可作为本文的姊妹篇)。
2.软件开发学习路线
两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。
从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。
使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:
●调查收集需求。
●建立用例模型。
●从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。
●细化分析模型到设计模型。
●用具体的技术去实现。
●测试、部署、总结。
3.1.3 基本API的学习
进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,JAVA DOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。
基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查JAVA DOC文档(参考文献4.4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。
3.1.4 特定API的学习
JAVA介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。
3.1.5 开发工具的用法
在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。
程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。
从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。
JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是JAVA集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JAVA IDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的Visual Age for JAVA等而成就一番伟业。IBM在Visual Age for JAVA上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓"柳暗花明又一村"。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。
3.1.6 学习软件工程
对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。参见"软件开发学习路线"小节。
3.2学习要点
确立的学习路线之后,我们还需要总结一下JAVA的学习要点,这些要点在前文多多少少提到过,只是笔者觉得这些地方特别要注意才对它们进行汇总,不要嫌我婆婆妈妈啊。
3.2.1勤查API文档
当程序员编写好某些类,觉得很有成就感,想把它贡献给各位苦难的同行。这时候你要使用"javadoc"工具(包含在JDK中)生成标准的JAVA DOC文档,供同行使用。J2SE/J2EE/J2ME的DOC文档是程序员与程序员交流的工具,几乎人手一份,除了菜鸟之外。J2SE DOC文档官方下载地址:http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp,你可以到google搜索CHM版本下载。也可以在线查看:http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/index.html。
早上起床念一遍,吃饭睡觉前念一遍。
当需要某项功能的时候,你应该先查相应的DOC文档看看有没有现成的实现,有的话就不必劳神费心了直接用就可以了,找不到的时候才考虑自己实现。使用步骤一般如下:
●找特定的包,包一般根据功能组织。
●找需要使用类,类命名规范的话我们由类的名字可猜出一二。
●选择构造器,大多数使用类的方式是创建对象。
●选择你需要的方法。
3.2.2 查书/google->写代码测试->查看源代码->请教别人
当我们遇到问题的时候该如何解决?
这时候不要急着问别人,太简单的问题,没经过思考的问题,别人会因此而瞧不起你。可以先找找书,到google中搜一下看看,绝大部分问题基本就解决了。而像"某些类/方法如何使用的问题",DOC文档就是答案。对某些知识点有疑惑是,写代码测试一下,会给你留下深刻的印象。而有的问题,你可能需要直接看API的源代码验证你的想法。万不得已才去请教别人。
3.2.3学习开源软件的设计思想
JAVA领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛。这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀。入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把。分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法。
3.2.4 规范的重要性
没有规矩,不成方圆。这里的规范有两层含义。第一层含义是技术规范,多到http://www.jcp.org下载JSRXXX规范,多读规范,这是最权威准确最新的教材。第二层含义是编程规范,如果你使用了大量的独特算法,富有个性的变量及方法的命名方式;同时,没给程序作注释,以显示你的编程功底是多么的深厚。这样的代码别人看起来像天书,要理解谈何容易,更不用说维护了,必然会被无情地扫入垃圾堆。JAVA编码规范到此查看或下载http://java.sun.com/docs/codeconv/,中文的也有,啊,还要问我在哪,请参考3.2.2节。
3.2.5 不局限于JAVA
很不幸,很幸运,要学习的东西还有很多。不幸的是因为要学的东西太多且多变,没时间陪老婆家人或女朋友,导致身心疲惫,严重者甚至导致抑郁症。幸运的是别人要抢你饭碗绝非易事,他们或她们需要付出很多才能达成心愿。
JAVA不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知识,用横向纵向的比较联想的方式去学习会更有效。如学习JAVA集合的时候找数据结构的书看看;学JDBC的时候复习数据库技术;采取的依然是"需要的时候再学"的原则。
注意:每个层次的知识都是渐增的,位于层次n,也蕴涵了你需了解所有低于层次n的知识。
计算机科学 Computer Science
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数据结构 不知道数组和链表的差异 能够解释和使用数组,链表,字典等,并且能够用于实际的编程任务。 了解基本数据结构时间和空间的折中,比如数组vs 链表,能够解释如何实现哈希表和处理冲突,了解优先队列及其实现。 高等的数据结构的知识,比如B-树、二项堆、斐波那契堆、AVL树、红黑树、伸展树、跳跃表以及前缀树等。
算法 不能够找出一个数组各数的平均值(这令人难以置信,但是我的确在应聘者中遇到过) 基本的排序,搜索和数据的遍历和检索算法。 树,图,简单的贪婪算法和分而治之算法,能够适度了解矩阵该层的含义。 能够辨识和编写动态规划方案,良好的图算法知识,良好的数值估算的知识,能够辨别NP问题等。 Working with someone who has a good topcoder ranking would be an unbelievable piece of luck!
编程体系 不知道何为编译器、链接器和解释器。 对编译器、链接器、解释器有基本的了解。知道什么是汇编代码以及在硬件层如何工作。有一些虚拟内存和分页知识。 了解内核模式vs用户模式,多线程,同步原语以及它们如何实现,能够阅读汇编代码。了解网络如何工作,了解网络协议和socket级别编程。 了解整个程序堆栈、硬件(CPU+内存+中断+微码)、二进制代码、汇编、静态和动态链接、编码、解释、JIT(just-in-time)编译、内存碎片回收、堆、栈、存储器编址...
软件工程 Software Engineering
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源码版本控制 通过日期备份文件夹 VSS和初级的CVS/SVN用户 熟练地使用CVS和SVN特性。知道如何分支和归并,使用程序库补丁安装特性等 有分布式VCS系统的知识。尝试过Bzr/Mercurial/Darcs/Git
自动化编译 只知道在IDE下编译 知道如何编译在命令行下编译系统 能够安装一个脚本构建基本的系统 能够安装一个脚本来构建系统并且归档,安装程序,生成发布记录和给源码控制中的代码分配标签。
自动化测试 认为所有的测试都是测试员的工作。 能够编写自动化的单元测试,能够为正在编写的代码提出良好的测试用例。 按照TDD (Test Driven Development)方式编写代码。 了解并且能够有效自动化安装,载入/性能和UI测试
程序设计 Programming
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问题分解 只有直线式的代码,通过复制粘贴来复用 能够把问题分散到多个函数中 能够想出可复用的函数/对象来解决大题的问题 使用适宜的数据结构和算法,写出通用的/面向对象的代码来封装问题的易改变的层面。
系统分解 N想不出比单一的文件/类更好的层面 如果不在同一平台或没采用相同的技术,能够把问题空间和设计方案分解。 能够设计跨技术/平台的系统。 能够在多个产品线和与外部体系一体化中虚拟化和设计复制的系统。同时也能够设计支持系统监视、报告、故障恢复等。
交流 不能向同伴表达想法/主意。匮乏拼写和语法的能力。 同伴能了解你在说什么。有良好的拼写和语法能力。 能够和同伴进行高效的交流 能够使用清晰的方式了解和交流想法/设计/主意/细则,能适应每种环境的交流 This is an often under rated but very critical criteria for judging a programmer. With the increase in outsourcing of programming tasks to places where English is not the native tongue this issue has become more prominent. I know of several projects that failed because the programmers could not understand what the intent of the communication was.
同一文件中代码组织 同一文件中组织没有依据 按照逻辑性或者易接近的方法 代码分块和对于其他源文件来说是易于是释,引用其他源文件时有良好的注释 文档头部有许可声明,总结,良好的注释,一致的空格缩进。文档外观美观。
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跨文件代码组织 没够想过给代码跨文件组织 相关文件按文件夹分组 每个物理文件都有独立的目的,比如一个类的定义,一个特性的实现等。 代码在物理层组织紧密,在文件名上与设计和外观相匹配,可以通过文件分布方式洞察设计理念。
源码树组织 一切都放在一个文件夹内 初步地将代码分散进对应逻辑的文件夹。 没有循环依赖,二进制文件,库,文档,构建,第三方的代码都组织进合适的文件夹内。 源码树的物理布局与逻辑层次、组织方式相匹配。可以通过目录名称和组织方式洞察设计理念。 The difference between this and the previous item is in the scale of organization, source tree organization relates to the entire set of artifacts that define the system.
代码可读性 单音节的名称 (在国内应该是那些类似用汉语拼音命名的习惯) 对文件、变量、类、方法等,有良好的命名。 没有长函数、注释解释不常规的代码,bug修复,代码假设。 代码假设验证使用断言,自然的代码流,没有深层嵌套的条件和方法
防御性编码 不知道这个概念 检查代码中所有的参数,对关键的假设进行断言 确保检查了返回值和使代码失败的异常。 有自己的库来帮助防御性编程、编写单元测试模拟故障
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错误处理 只给乐观的情形编码 基本的代码错误处理,抛出异常/生成错误 确保错误/异常留在程序中有良好的状态,资源,连接,内存都有被合适的清理。 在编码之前察觉可能出现的异常,在代码的所有层次中维持一致性的异常处理策略,提出整个系统的错误处理准则。
IDE IDE大部分用来进行文本编辑 了解其周围的接口,能够高效地通过菜单来使用IDE 了解最常操作的键盘快捷键 编写自定义宏
API 需要频繁地查阅文档 把最频繁使用的API记在脑子里 广阔且深入的API知识。 为了使实际任务中常用API使用更加便捷,编写过API的上层库,填补API之间的缺口。 E.g. of API can be Java library, .net framework or the custom API for the application
框架 没有使用过主平台外的任何框架 听过但没用过平台下流行的可用框架 在专业的职位中使用过一个以上的框架,通晓各框架的特色。 某框架的作者
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需求分析 接受给定的需求和代码规格 能对规格的遗漏提出疑问 了解全面情况,提出需要被规格化的整体范围。 能够提出更好的可选方案,根据经验的浮现给出需求
脚本 不具备脚本工具的知识 批处理文件/shell脚本 Perl/Python/Ruby/VBScript/Powershell 写过并且发表过可重用的代码
数据库 认为Excel就是数据库 知道基本的数据库概念,规范化、ACID(原子性Atomicity、一致性Consistency、隔离性Isolation、持久性Durability)、事务化,能够写简单的select语句 能够牢记在运行时必要查询中设计良好的规范化数据库模式, 精通用户视图,存储过程,触发器和用户定义类型。知道聚集与非聚集索引之间的差异。精通使用ORM(Object Relational Mapping对象关系映射)工具 能做基本的数据库管理,性能优化,索引优化,编写高级的select查询,能够使用相关sql来替换游标,理解数据内部的存储,了解如何镜像、复制数据库。知道两段数据提交如何工作
经验 Experience
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专业语言经验 命令式语言和面向对象语言 命令式语言,面向对象语言和说明型语言(SQL),如果了解静态类型vs动态类型,弱类型vs强类型则有加分 函数式语言,如果了解延缓求值,局部套用函数,延续则有加分 并发语言(Erlang, Oz) 逻辑语言(Prolog)
专业平台经验 1 2-3 4-5 6+
专业经验年龄 1 2-5 6-9 10+
领域知识 没有该领域的知识 在该领域中曾经至少为一个产品工作过 在同一领域中为多个产品工作过 领域专家。在该领域设计和实现数种产品/方案。精通该领域使用的标准条款和协议
学识 Knowledge
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工具知识 仅限于主要的IDE(VS.Net, Eclipse等) 知道一些流行和标准工具的备选方案 对编辑器、调试器、IDE、开源的备选方案有很好的了解。比如某人了解大多数Scott Hanselman的威力工具列表中的工具,使用过ORM工具。 实际地编写过工具和脚本,如果这些被发布则有加分
语言接触 命令式语言和面向对象语言 命令式语言、面向对象语言和说明型语言(SQL),如果了解静态类型vs动态类型、弱类型vs强类型则有加分 函数式语言,如果了解延缓求值、局部套用函数、continuations (源于scheme中的一种高级控制结构)则有加分 并发语言(Erlang, Oz) 逻辑语言(Prolog)
代码库知识 从来没有查询过代码库 基本的代码层知识,了解如果构建系统 良好的代码库工作知识,实现过几次bug修复或者完成了一些细小的特性 实现了代码库中多个大型特性,能够轻松地将多数特性的需求变更具体化,从容地处理bug修复。
下一代技术知识 从来没听说过即将到来的技术 听说过某领域即将到来的技术 下载过alpha preview/CTP/beta版本,并且读过一些文章和手册 试用过预览版而且实际地构建过某物,如果共享给其他人的话则有加分
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平台内部 对平台内部毫无所知 有平台基本的内部工作的知识 深度的平台内部知识,能够设想平台如何将程序转换成可执行代码。 编写过增强平台或者为其平台内部提供信息的工具。比如,反汇编工具,反编译工具,调试工具等。
书籍 菜鸟系列,21天系列,24小时系列,蠢货系列... 《代码大全》,《别让我思考》, 《精通正则表达式》 《设计模式》,《人件》,《代码珠玑》,《算法设计手册》,《程序员修炼之道》,《人月神话》 《计算机程序设计与解释》,《事务处理:概念与技术》,《计算机程序设计模型》,《计算机程序设计艺术》,《数据库系统导论》 C.J Date版,《Thinking Forth》 ,《Little Schemer》(没找到其中译本)
博客 听过但是从来抽不出空去接触 阅读一些科技/编程/软件工程的博客,并且经常的收听一些播客 维护一些博客的链接,收集博主分享的有用的文章和工具 维护一个在编程方面,分享有个人见解和思考的博客
2、一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,"我刚毕业,还不知道将来可能做什么?","跟着感觉走,先做做看"。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内"做什么事情才是在做正确的事情!"。
3、软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!=
4、详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:"如果一个软件开发人员在1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。"不要告诉自己没有时间。
5、书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,
6、不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用一、二次。"对任何事物不究就里"是任何行业的工程师所不应该具备的素质。
7、在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。"代码大全"中说:"深入一门语言编程,不要浮于表面"。深入一门语言开发还远远不足,任何编程语言的存在都有其自身的理由,所以也没有哪门语言是"包治百病"的"灵丹妙药"。
8、养成总结与反思的习惯,并有意识地提炼日常工作成果,形成自己的个人源码库、解决某类问题的通用系统体系结构、甚至进化为框架。
9、理论与实践并重,内外双修
10、心态有多开放,视野就有多开阔。不要抱着自己的技术和成果,等到它们都已经过时变成垃圾了,才拿出来丢人现眼。请及时发布自己的研究成果:开发的产品、有创意的设计或代码,公布出来让大家交流或者使用,你的成果才有进化和升华的机会。
11、尽量参加开源项目的开发、或者与朋友共同研制一些自己的产品,千万不要因为没有钱赚而不做。
12、书到用时方恨少,不要将自己的知识面仅仅局限于技术方面。诺贝尔经济学奖得主西蒙教授的研究结果表明: "对于一个有一定基础的人来说,他只要真正肯下功夫,在6个月内就可以掌握任何一门学问。"教育心理学界为感谢西蒙教授的研究成果,故命名为西蒙学习法。可见,掌握一门陌生的学问远远没有想象的那么高难、深奥。多方吸取、广泛涉猎。极力夯实自己的影响圈、尽量扩大自己的关注圈。财务、经济、税务、管理等等知识,有空花时间看看,韬光养晦、未雨绸缪。