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摘要: BasicExcel说明文档 BasicExcel原始链接:http://www.codeproject.com/Articles/13852/BasicExcel-A-Class-to-Read-and-Write-to-Microsoft 一个有用的连接: http://www.360doc.com/content/12/0426/16/7023119_206710295.shtml ... 阅读全文
posted @ 2013-06-28 17:10 freedesert 阅读(1570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCV的图像像素访问 OpenCV是基于C/C++语言的开源图像处理函数库,可用于实时处理图像的有关问题,最近在实践访问图像像素方面有些许感悟: 运用OpenCV访问图像像素有间接访问。直接访问、基于指针的访问、基于 c++ wrapper 的直接访问等手段,经过实验觉得基于指针的直接访问较简单高效,同时也更容易接受: 我们假设要访问第k通道、第i行、第j列的像素: 1.对于单通道字... 阅读全文
posted @ 2013-05-11 10:22 freedesert 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: va_list、va_start、va_arg、va_end的原理与使用 概述 由于在C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题.下面就c语言中处理不定参数数目的问题进行讨论. 定义 大家先看几宏. 在VC++6.0的include有一个st... 阅读全文
posted @ 2013-05-10 16:59 freedesert 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序在的内存中的分配(常量,局部变量,全局变量,程序代码) 一. 在c中分为这几个存储区 1.栈 - 由编译器自动分配释放 2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放 ... 阅读全文
posted @ 2013-05-09 21:19 freedesert 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c/c++在线编译器 一直以来都喜欢用手机看书,尤其是在上班时。看的最多的是编程一类的书,主要是C++,看着就想写写代码,可是电脑用不能用,怎么办?于是想到用UC浏览器找找看网上有没有在线的编译器,想什么时候写代码都可以验证。于是就找了几个,各有千秋吧。中文的我没找到,全是英文的,不过英文不难,其实也不需要懂英文,只要知道在什么地方写代码,然后点击按钮进行在线编译就行了。好了,下面看介绍: ... 阅读全文
posted @ 2013-05-06 16:35 freedesert 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。 一、内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的: ... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 18:21 freedesert 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OCR学习及tesseract的一些测试 分类: OCR 图像处理2012-07-25 18:20 1332人阅读 评论(0) 收藏 举报 最近接触OCR,先收集一些资料,包括成熟软件、SDK、流行算法。 1. 一个对现有OCR软件及SDK的总结,比较全面,包括支持平台、编程语言、支持字体语言、输出格式、相关链接等 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_... 阅读全文
posted @ 2013-05-02 16:12 freedesert 阅读(951) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 23:59 freedesert 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全文阅读分步阅读 初学MFC的注意了,这是一篇很好的文章,以前在网上看到的,觉得很好就保存了下来,现在分享给大家:(由于出处找不到,暂标为原创) 用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行。实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法。 一、在... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 23:56 freedesert 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows平台回车是\r\n linux为\n mac为\r 标准的unicode还是utf-8的回车输出只有\n 阅读全文
posted @ 2013-04-26 23:55 freedesert 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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