摘要:
人们在购买服务器时,往往希望CPU的速度越快越好,因为人们认为CPU越快,服务器的性能就越好,然而,事实并非如此简单。通过性能测试并对结果进行分析,我们发现速度仅是影响服务器性能的CPU诸因素中的一方面,还存在很多甚至更重要的CPU的其他因素影响服务器性能的发挥。我们将重点分析CPU诸因素中对服务器性能有较大影响的一些因素,以方便人们在选购IA 服务器时参考。 Intel CPU主要组成部件 构成... 阅读全文
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1995年,带有3条独立管线的P6系列正式发布。最早面世的是Pentium Pro(高能奔腾)系列。P6系列与原有芯片最大的区别在于:它不是直接处理x86指令,而是将x86指令转换成类似RISC指令的内部指令再执行。该内部指令叫做“微码”。这种方式解除了一些长久桎梏x86处理器的问题,比如乱序编码、整数传输“注册内存”、以及直接操作数长短不一的问题。... 阅读全文
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使用NLITE就可以将常用的驱动集成进去,NLITE是个精简操作系统的软件,他有一项就是集成驱动,也可以使用发布文件夹,将常用驱动放在$oem$\$1\drivers中,然后在系统安装盘的I386文件夹下寻找WINNT.SIF,用记事本打开,在[Unattended]下填加如下两项DriverSigningPolicy=IgnoreOemPnPDriversPath="drivers\“... 阅读全文
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INTEL把P4的结构简化再简化,还抽掉了HT,然后再把主板的FSB压低,都能迫使Athlon从高端跌落到低端与其竞争,并直接导致了毒龙的停产。我不知道你说这话是令INTEL感到耻辱,还是AMD?至于测试成绩,我就不想说什么了,各个网站的测试对于同样一个CPU,所得的结果居然会有很大的出入,那么你相信谁呢?我相信,以谁为标准恐怕都不能令每一个人满意。不过如果懂得分析测试结果的话,你会发现用Cele... 阅读全文
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AGP Aperture Size (AGP孔径尺寸) 此项用来控制有多少系统内存可分配给AGP卡显示使用。孔径是用于图形内存地址空间一部分PCI内存地址范围。进入孔径范围内的主时钟周期会不经过翻译直接传递给AGP 阅读全文
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软件等待的如何使用? DSP的指令周期较快,访问慢速存储器或外设时需加入等待。等待分硬件等待和软件等待,每一个系列的等待不完全相同。 1)对于C2000系列: 硬件等待信号为READY,高电平时不等待。 软件等待由WSGR寄存器决定,可以加入最多7个等待。其中程序存储器和数据存储器及I/O可以分别设置。 2)对于C3x系列: 硬件等待信号为/RDY,低电平是不等待。 软件等待由总线控制寄存器中的... 阅读全文
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CPU要能正确的进行运算,必须要给它一个"时序"讯号,它的原理就好象一群小朋友排队走,排第一个的要喊:1-2,1--2的口令,这样大家的步伐才会一致。这种一个口令一个动作的指令,就是时序信号的责任,这样处理的资料才不会乱掉。 阅读全文
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pixel fill rate就是图形芯片的pixel吞吐量,在不考虑fsaa取样的情况下,pixel fillrate就是pipeline数*时钟频率。texture mapping就是把texture经过坐标等计算映射到对应三角形的像素上以增强细节度和真实感。我不是很清楚你说的4x2/8x1是指什么,如果说的是pipeline*texture mapping unit,那就是比较传统或者说旧式... 阅读全文
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1)电解液自行渗漏,主要是由于电容质量问题。此种方法好解决只要容值和耐压值选用的大于等于原先的规格就好。不用一定用和原来一样规格的。2)线路短路产生的电解电容爆浆,特点:顶部十字安全线处爆炸造成顶部突起。此中情况必须先先修复电路的短路部分。否则换一个爆一个。3)换电容必须注意极性 阅读全文
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#了解Windows 内部机制Windows 是一个“基于事件的,消息驱动的”操作系统。 在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”。系统每次检测到一个事件时,就会给程序发送一个“消息”,从而使程序可以处理该事件。每个Window... 阅读全文
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按照通用教程,将完了设备的建立,就该讲到Vertices(顶点),当然这也是很重要的概念,不得不学啊。 看看SDK的Tutorial2,这个例子也很简单在例子1的基础上画了一个三角形,用渐进色填充了一下。如下图: ... 阅读全文
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由于项目需要,不得不介入到以前从没有接触过的3D编程,我选择了DX9,当然这也是项目需要,既然是要求快速上手,那么就最好选择RAD的开发工具了,显然用MS的东西比较保险一些,我这个人怕麻烦,最怕出一些莫名其妙的错误了,所以这里C#是比较好的选择了,当然如果你用VB.net的话也不错,反正这两个差不多,个人偏爱C#一些。 废话少说,切入正题。 &... 阅读全文
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USB外设为了做到即插即用,实际上是采用了热插拔的方法。我们不妨观察一下USB接口的构造可以清楚地看到,USB接口内部一共有四根连线和电脑连接,两长两短,其中中间短的两根是电源线,而两侧长的则是数据线。由此不难想象,其能够实现即插即用的秘密,只要在连接的时候,首先连接数据线,而不是电源线,在数据线连接好了以后才开始连接电源线的操作。而断开连接的时候,又是通过先断开电源线后断开数据线的方法。无论连接... 阅读全文
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2.3 高速缓冲存储器(Cache) 2.3.1 高速缓冲存储器的功能、结构与工作原理 高速缓冲存储器是存在于主存与CPU之间的一级存储器, 由静态存储芯片(SRAM)组成,容量比较小但速度比主存高得多, 接近于CPU的速度。 Cache的功能是用来存放那些近期需要运行的指令与数据。目的是提高CPU对存储器的访问速度。为此需要解决2个技术问题:一是主存地址与缓存地址的映象及转换; 二是按一定原... 阅读全文
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为进一步发挥Cache的作用,改进内存性能并使之与CPU发展同步来维护系统平衡,一些制造CPU的厂家增加了控制缓存的指令。如Intel公司在PentiumⅢ处理器中新增加了70条3D及多媒体的SSE指令集。其中有很重要的一组指令是缓存控制指令。AMD公司在K6-2和K6-3中的3DNow!多媒体指令中,也有从L1数据Cache中预取最新数据的数据预取指令(Prefetch)。 PentiumⅢ处... 阅读全文
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1,高等数学:为了及格,同时帮助概率及格2,概率:为了证明高等数学可以帮助及格3,线性代数:如果你学习计算机图形学,就是opengl/direct3d的话,里面的3d模型的空间坐标用矩阵来表示的,如果你需要把它们进行投影,叠加,移动,就需要矩阵乘法/变换/转置等等,所以还是很有用的4,离散数学:主要是给你打下计算机数据模型的理论基础。里面包含集合,数,图,等等,更重要的是如果你以后要搞研究,研究0... 阅读全文
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一个程序爱好者的成长(推荐给尚在高程路上的同志们) 九月十一,是我生日,全世界都在关心拉登杰作周年纪念,也是我做计算机组成试验的第一天。我在面包板上发了几块74LS34,74LS194,74LS74等等,接好线,打开电源,清零,启动,然后就看到上面的指示灯按照我设计的节拍把放在锁存器里面的数据放到自己设计的四位总线上,然后在不同的节拍送到不同的芯片,一丝不苟,跟计算机里面的时钟周期一模一样....... 阅读全文
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已经是凌晨三点了,很累了。可是我还是不想睡觉。明天好好工作!硬件学不完的。明天,要开始学习asp.net了! 阅读全文