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用 Lua 控制 MIDI 合成器来播放自定义格式乐谱 自由布鲁斯 2018-11-09 19:44 阅读:1518 评论:0 推荐:0   
通过 LPeg 介绍解析表达式语法(Parsing Expression Grammars) 自由布鲁斯 2018-02-09 18:20 阅读:4198 评论:0 推荐:1   
用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 自由布鲁斯 2017-02-11 22:48 阅读:6175 评论:7 推荐:7   
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 自由布鲁斯 2016-08-08 13:24 阅读:3147 评论:0 推荐:1   
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) 自由布鲁斯 2016-08-07 07:01 阅读:869 评论:1 推荐:4   
从零开始写一个武侠冒险游戏-7-用GPU提升性能(2) 自由布鲁斯 2016-08-06 08:06 阅读:967 评论:0 推荐:3   
从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) 自由布鲁斯 2016-08-05 07:43 阅读:1559 评论:0 推荐:4   
从零开始写一个武侠冒险游戏-5-使用协程 自由布鲁斯 2016-08-04 17:05 阅读:1348 评论:1 推荐:5   
从零开始写一个武侠冒险游戏-4-第一次整合 自由布鲁斯 2016-08-04 09:14 阅读:1106 评论:0 推荐:2   
从零开始写一个武侠冒险游戏-3-地图生成 自由布鲁斯 2016-08-03 19:18 阅读:1823 评论:3 推荐:4   
从零开始写一个武侠冒险游戏-2-帧动画 自由布鲁斯 2016-08-03 13:04 阅读:1192 评论:3 推荐:1   
从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介 自由布鲁斯 2016-08-02 23:40 阅读:5315 评论:10 推荐:6   
如何创建一个 Lua 模块 自由布鲁斯 2016-07-23 10:53 阅读:895 评论:0 推荐:0   
基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介 自由布鲁斯 2016-07-20 12:57 阅读:2693 评论:0 推荐:0   
用 Love2D 实现法线贴图的例程(到最新版本 0.10.1) 自由布鲁斯 2016-07-20 11:43 阅读:2524 评论:4 推荐:1