随笔 - 29  文章 - 2  评论 - 59  阅读 - 18万

当前标签:lua

用 Lua 控制 MIDI 合成器来播放自定义格式乐谱 自由布鲁斯 2018-11-09 19:44 阅读:1439 评论:0 推荐:0 编辑   
通过 LPeg 介绍解析表达式语法(Parsing Expression Grammars) 自由布鲁斯 2018-02-09 18:20 阅读:3768 评论:0 推荐:1 编辑   
用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 自由布鲁斯 2017-02-11 22:48 阅读:6045 评论:7 推荐:7 编辑   
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 自由布鲁斯 2016-08-08 13:24 阅读:3105 评论:0 推荐:1 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) 自由布鲁斯 2016-08-07 07:01 阅读:844 评论:1 推荐:4 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-7-用GPU提升性能(2) 自由布鲁斯 2016-08-06 08:06 阅读:935 评论:0 推荐:3 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) 自由布鲁斯 2016-08-05 07:43 阅读:1530 评论:0 推荐:4 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-5-使用协程 自由布鲁斯 2016-08-04 17:05 阅读:1290 评论:1 推荐:5 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-4-第一次整合 自由布鲁斯 2016-08-04 09:14 阅读:1051 评论:0 推荐:2 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-3-地图生成 自由布鲁斯 2016-08-03 19:18 阅读:1782 评论:3 推荐:4 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-2-帧动画 自由布鲁斯 2016-08-03 13:04 阅读:1152 评论:3 推荐:1 编辑   
从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介 自由布鲁斯 2016-08-02 23:40 阅读:5181 评论:10 推荐:6 编辑   
如何创建一个 Lua 模块 自由布鲁斯 2016-07-23 10:53 阅读:866 评论:0 推荐:0 编辑   
基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介 自由布鲁斯 2016-07-20 12:57 阅读:2653 评论:0 推荐:0 编辑   
用 Love2D 实现法线贴图的例程(到最新版本 0.10.1) 自由布鲁斯 2016-07-20 11:43 阅读:2438 评论:4 推荐:1 编辑   
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示