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2016年8月7日
从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3)
摘要: 从零开始写一个武侠冒险游戏 8 用GPU提升性能(3) 解决因绘制雷达图导致的帧速下降问题 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.23 初稿完成. 2016.08.07 增加对 项目文件的说明. 概述 现在轮到用 改写那个给性能带来巨大影响的状态类了, 分析一下不难发现主要是那个实时绘
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posted @ 2016-08-07 07:01 自由布鲁斯
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