数据--第24课 - 队列的特别实现
第24课 - 队列的特别实现
讨论:
A: 重新实现的方式确实提高了顺序队列和链式队列的效率,可是实现过程还是比较复杂的。
B: 这也是没有办法的事,直接复用链表虽然可以实现队列,但是效率不好。
C: 有没有既能复用之前的代码,又能高效实现队列。
1. 思路
准备两个栈用于实现队列:inStack和outStack
当有新元素入队时:将其压入inStack
当需要出队时:
当outStack为空时:
将inStack中的元素逐一弹出并压入outStack中。
将outStack的栈顶元素弹出。
当outStack不为空时:
直接将outStack的栈顶元素弹出。
2. 算法框架
Append(queue,node)
{
Push(inStack,node);
}
Retrieve(queue)
{
if(Size(outStack) == 0)
{
while(Size(inStack)>0)
{
Push(outStack,Pop(inStack));
}
}
return Pop(outStack);
}
3. 程序
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
SQueue* queue = SQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SQueue_Length(queue));
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SQueue_Retrieve(queue));
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SQueue_Length(queue));
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SQueue_Append(queue, a + i);
}
while( SQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SQueue_Retrieve(queue));
}
SQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
LinkList.c
LinkList.h
LinkStack.h
#ifndef _LINKSTACK_H_
#define _LINKSTACK_H_
typedef void LinkStack;
LinkStack* LinkStack_Create();
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);
int LinkStack_Size(LinkStack* stack);
#endif
LinkStack.c
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkStackNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkStackNode;
LinkStack* LinkStack_Create()
{
return LinkList_Create();
}
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack);
LinkList_Destroy(stack);
}
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
while( LinkStack_Size(stack) > 0 )
{
LinkStack_Pop(stack);
}
}
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
int ret = (node != NULL) && (item != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode*)node, 0);
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Delete(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
TLinkStackNode* node = (TLinkStackNode*)LinkList_Get(stack, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
SQueue.h
#ifndef _SQUEUE_H_
#define _SQUEUE_H_
typedef void SQueue;
SQueue* SQueue_Create();
void SQueue_Destroy(SQueue* queue);
void SQueue_Clear(SQueue* queue);
int SQueue_Append(SQueue* queue, void* item);
void* SQueue_Retrieve(SQueue* queue);
void* SQueue_Header(SQueue* queue);
int SQueue_Length(SQueue* queue);
#endif
SQueue.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "SQueue.h"
typedef struct _tag_SQueue
{
LinkStack* inStack;
LinkStack* outStack;
} TSQueue;
SQueue* SQueue_Create() // O(1)
{
TSQueue* ret = (TSQueue*)malloc(sizeof(TSQueue));
if( ret != NULL )
{
ret->inStack = LinkStack_Create();
ret->outStack = LinkStack_Create();
if( (ret->inStack == NULL) || (ret->outStack == NULL) )
{
LinkStack_Destroy(ret->inStack);
LinkStack_Destroy(ret->outStack);
free(ret);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void SQueue_Destroy(SQueue* queue) // O(n)
{
SQueue_Clear(queue);
free(queue);
}
void SQueue_Clear(SQueue* queue) // O(n)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Clear(sQueue->inStack);
LinkStack_Clear(sQueue->outStack);
}
}
int SQueue_Append(SQueue* queue, void* item) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Push(sQueue->inStack, item);
}
}
void* SQueue_Retrieve(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));
}
}
ret = LinkStack_Pop(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
void* SQueue_Header(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));
}
}
ret = LinkStack_Top(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
int SQueue_Length(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
int ret = -1;
if( sQueue != NULL )
{
ret = LinkStack_Size(sQueue->inStack) + LinkStack_Size(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
小结:
组合使用两个栈的“后进先出”可以实现队列的“先进先出”
两个栈实现队列的方法复用栈数据结构,实现过程简单而且高效。
两个栈实现的队列操作的时间复杂度能够达到O(1)。