数据-第7课-线性表的顺序存储结构

第7课-线性表的顺序存储结构

 

1. 顺序存储定义

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的

数据元素。

在C语言中可以用一维数组来实现顺序存储结构。

(1)      存储空间的起始位置:数组node

(2)      线性表的最大容量:数组长度MAXSIZE

(3)      线性表的当前长度:length

#define MAXSIZE 20

typedef struct _tag_List

{

char node[MAXSIZE];

int length;

}List;

 

2. 获取元素操作

(1)      判断线性表是否合法。

(2)      判断位置是否合法。

(3)      直接通过数组下标的方式获取元素。

char Get(List* list, int pos)

{

char ret = -1;

//1. 判断线性表是否合法

//2. 判断位置是否合法

if((list != NULL) && (0 <= pos) && (pos < list->length)){

//3. 获取元素

ret = list->node[pos];

}

return ret;

}

 

3. 插入元素操作

(1)      判断线性表是否合法。

(2)      判断插入位置是否合法。

(3)      把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置。

(4)      将新元素插入。

(5)      线性表长度加1。

 

元素插入算法:

int Insert(List* list, cahr c, int pos)

{

         //1. 判断线性表是否合法

         int ret = (list != NULL);

         int i = 0;

         //2. 判断插入位置是否合法

         ret = ret && (list->length + 1 = MAXSIZE);

         rer = ret && (0 <= pos);

         if( ret )

         {

                  if( pos >= list->length)

                  {

                           pos = list->length;

                  }       

                  //3. 从最后一个元素开始到pos个位置

                  //   分别都将他们向后移动一个位置

                  for(i=list->length; i>pos; i--)

                  {

                           list->node[i] = list->node[i-1];

                  }

                  //4. 将新元素插入

                  list->node[i] = c;

                  //5. 长度加1

                  list->length++;

         }

         return ret;

}

 

4. 删除元素操作

(1)      判断线性表是否合法。

(2)      判断删除位置是否合法。

(3)      将元素取出。

(4)      将删除位置后的元素分别向前移动一个位置。

(5)      线性表长度减1。

元素删除算法:

char Delete(List* list, int pos)

{

         char ret = -1;

         int i = 0;

         //1. 判断线性表是否合法

         int ret = (list != NULL);

         int i = 0;

         //2. 判断插入位置是否合法

         if((list != NULL) && (0 <= pos) && (pos < list->length))

         {

                  //3. 取出删除的元素

                  ret = list->node[pos];

                  //4. 把删除位置pos后面的元素分别向前移动一个位置

                  for(int i=pos+1; i<list->length; i++)

                  {

                           list->node[i-1] = list->node[i];

                  }

                  //5. 长度减1

                  list->length--;

         }

         return ret;

}

 

5. 创建可复用顺序线性表

SepList.c

#include <stdio.h>

#include <malloc.h>

#include "SeqList.h"

 

typedef unsigned int TSeqListNode;

 

typedef struct _tag_SeqList

{

    int capacity;

    int length;

    TSeqListNode* node;

} TSeqList;

 

SeqList* SeqList_Create(int capacity)  //O(1)

{

    TSeqList* ret = NULL;

   

    if( capacity >= 0 )

    {

        ret = (TSeqList*)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode)*capacity);

    }

   

    if( ret != NULL )

    {

        ret->capacity = capacity;

        ret->length = 0;

        ret->node = (TSeqListNode*)(ret + 1);

    }

   

    return ret;

}

 

void SeqList_Destroy(SeqList* list)  //O(1)

{

         free(list); 

}

 

void SeqList_Clear(SeqList* list)   //O(1)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;

        

         if( sList != NULL)

         {

                  sList->length = 0;             

         }

        

}

 

int SeqList_Length(SeqList* list)   //O(1)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;

        

         int ret = -1;

        

         if( sList != NULL)

         {

                  ret = sList->length;           

         }

        

         return ret;

}

 

int SeqList_Capacicy(SeqList* list)     //O(1)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;

        

         int ret = -1;

        

         if( sList != NULL)

         {

                  ret = sList->capacity;                 

         }

        

         return ret;

}

        

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos)   //最好O(1),最坏O(n)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;  

        

         int ret = (sList != NULL);

         int i = 0;

        

         ret = ret && (sList->length + 1 <= sList->capacity);

         ret = ret && (0 <= pos);

         if( ret )

         {

                  if( pos >= sList->length)

                  {

                           pos = sList->length;

                  }       

                          

                  for(i=sList->length; i>pos; i--)

                  {

                           sList->node[i] = sList->node[i-1];

                  }

                          

                  sList->node[i] = (TSeqListNode)node;

                 

                  sList->length++;

         }

         return ret;

}

 

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos)   //O(1)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;  

        

         SeqListNode* ret = NULL;       

        

         if((sList != NULL) && (0 <= pos) && ( pos <= sList->length))

         {

                  ret = (SeqListNode*)(sList->node[pos]);

         }

        

         return ret;

}

 

SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos)   //最坏O(n-1)

{

         TSeqList*  sList = (TSeqList*)list;  

         SeqListNode* ret = SeqList_Get(list, pos);      

         int i = 0;

        

         if( ret != NULL)

         {

                  for(i=pos+1; i<sList->length; i++)    

                  {

                           sList->node[i-1] = sList->node[i];

                  }

                 

                  sList->length--;

         }

        

         return ret;       

}       

 

SepList.h

#ifndef _SEQLIST_H_

#define _SEQLIST_H_

 

typedef void SeqList;

typedef void SeqListNode;

//头文件中是void,到了实际的应用中才变得有类型。这是实际应用中的一种封装效果。

//这样不会因为一些错误的操作,产生不必要的结果。用void进行封装。

SeqList* SeqList_Create(int capacity);

 

void SeqList_Destroy(SeqList* list);

 

void SeqList_Clear(SeqList* list);

 

int SeqList_Length(SeqList* list);

 

int SeqList_Capacicy(SeqList* list);

 

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos);

 

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);

 

SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);

 

#endif

 

main.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include"SeqList.h"

 

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

 

int main(int argc, char *argv[])

{

         SeqList* list = SeqList_Create(5);

        

         int i = 0;

         int j = 1;

         int k = 2;

         int x = 3;

         int y = 4;

         int z = 5;

         int index = 0;

        

         SeqList_Insert(list,&i,0);

         SeqList_Insert(list,&j,0);

         SeqList_Insert(list,&k,0);

         SeqList_Insert(list,&x,0);

         SeqList_Insert(list,&y,0);

         SeqList_Insert(list,&z,0);

//连续添加6次,前一次的会往后移动。 最大容量是5,不可能加进去第六个元素。

         for(index=0; index<SeqList_Length(list); index++)

         {

                  int* p = (int*)SeqList_Get(list, index);

                 

                  printf("%d\n", *p);          

         }//结果为 4,3,2,1,0

         printf("\n");     

         while( SeqList_Length(list) > 0)

         {

                  int* p = (int*)SeqList_Delete(list, 0);

                  printf("%d\n", *p); 

         }//结果为:4,3,2,1,0

 

         SeqList_Destroy(list);

         return 0;

}

优点

(1)无需为线性表中的逻辑关系增加额外的空间。

(2)可以快速的获取表中合法位置的元素。

缺点

(1)插入和删除操作需要移动大量元素。

(2)当线性表长度变化较大时难以确定存储空间的容量。

posted @ 2019-08-08 17:54  free-锻炼身体  阅读(309)  评论(0编辑  收藏  举报