摘要:
一般技术:实践1:参数以by value方式而非by reference方式传递例:public static void modifyPoint(Point pt, int j)参数是值传参,但pt传递的是对象的引用;因此pt被修改,j不会;实践2:对不变的data和object references使用final注意:private static final Circle wheel = new circle();wheel的值是可以改变的,因为此处final的是wheel的引用。类似于c语言指针不能变,但指针指向的变量可以改变;实践3:缺省情况下所有的non-static函数都可以被覆写缺 阅读全文
posted @ 2012-03-13 22:41 Fredric 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑