Java的主要数据类型(Primitive)
有一系列类需特别对待;可将它们想象成“基本”、“主要”或者“主”(Primitive)类型,进行程序设计时要频繁用到它们。之所以要特别对待,是由于用new创建对象(特别是小的、简单的变量)并不是非常有效,因为new将对象置于“堆”里。对于这些类型,Java采纳了与C和C++相同的方法。也就是说,不是用new创建变量,而是创建一个并非句柄的“自动”变量。这个变量容纳了具体的值,并置于堆栈中,能够更高效地存取(这里说明下,基本类型的实例变量还是分配在堆中的,只有局部变量是分配在栈中的)。Java决定了每种主要类型的大小。就象在大多数语言里那样,这些大小并不随着机器结构的变化而变化。这种大小的不可更改正是Java 程序具有很强移植能力的原因之一。
序号 | 类型 | bit位数 | byte字节 | 值范围 | 默认值 |
1 | boolean | 1 | true/false | false | |
2 | char | 16 | 2 | '\u0000~u\FFFF’ | '\u0000' |
3 | byte | 8 | 1 | -128~127 | 0 |
4 | short | 16 | 2 | -32768~32767 | 0 |
5 | int | 32 | 4 | -2147483648~2147483647 | 0 |
6 | long | 64 | 8 | -9233372036854477808~9233372036854477807 | 0L |
7 | float | 32 | 4 | -3.40292347E+38~3.40292347E+38 | 0.0f |
8 | double | 64 |
8 |
-1.79769313486231570E+308~1.79769313486231570E+308 |
0.0d |
Java1.1增加了两个类,用于进行高精度的计算:BigInteger和BigDecimal。尽管它们大致可以划分为“封装器”类型,但两者都没有对应的“主类型”。这两个类都有自己特殊的“方法”,对应于我们针对主类型执行的操作。也就是说,能对int 或float 做的事情,对BigInteger 和BigDecimal 一样可以做。只是必须使用方法调用,不能使用运算符。此外,由于牵涉更多,所以运算速度会慢一些。我们牺牲了速度,但换来了精度。
BigInteger 支持任意精度的整数。也就是说,我们可精确表示任意大小的整数值,同时在运算过程中不会丢失任何信息。
BigDecimal 支持任意精度的浮点数字,例如,可用它进行精确的币值计算。
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