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摘要: 转载博客链接:http://www.cnblogs.com/liuxianan/archive/2013/04/13/3018732.html 去年就知道有这个功能,不过没去深究总结过,最近有写网络博客的欲望了,于是又重新拾起这玩意儿。 具体到底是用Windows Live Writer 2012还 阅读全文
posted @ 2017-12-27 13:13 温文尔雅的饭饭 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AirSim 的官方 Github: https://github.com/Microsoft/AirSim 之前配置了很多,终于要让 AirSim 自己跑起来了。 我们需要把 AirSim 这个插件配置进之前下载的雪地环境中,这样就可以跑起来 AirSim了。 本篇参考官方的指导 [1]。 1 在 阅读全文
posted @ 2017-12-27 12:55 温文尔雅的饭饭 阅读(7103) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: AirSim 的官方 Github: https://github.com/Microsoft/AirSim 对于 Unreal Engine 来说,AirSim 其实是作为一个插件存在,说白了就是把无人车,无人机以插件的形式加入 Unreal 的场景中。 下面是如何编译 AirSim。 1 下载 阅读全文
posted @ 2017-12-27 12:53 温文尔雅的饭饭 阅读(7605) 评论(0) 推荐(0) 编辑