女生甲:最近男人都跑哪去了?
女生乙:艾,男人都被魔兽世界拽走了。
上面是听来的真实的对话,可见魔兽世界(WOW)现在有多么流行。我没有玩过WOW,也不打算玩,不过周围玩的人实在不少,寝室的weib就是狂热的爱好者。
weib说WOW和韩国的网游不同,韩国的网游已经演变成无聊的练级和PK,被玩家们成为“泡菜游戏”,意指没有什么技术含量。相对而言WOW更能吸引高端用户。
WOW有不少人性化的功能。比如升级的速度会随着当天游戏时间的增加而减少;在私有领地上即使对方武力高出自己几倍也不会被杀,在公共区,即使PK被允许,但是PK者只能获得荣誉值的增加,这样做的目的是阻止恶意PK。
一个产品能否成功关键在两个points:the point when customers choose it and the point when customers use it。第一个point因为有WarcraftIII的大量玩家作基础而容易实现,第二个point就在于游戏本身的品质和九城的代理,前者有暴雪的技术 保证,后者还有不少问题,weib就常抱怨速度慢、外挂太多、官方论坛行同虚设。
九城能够拿下暴雪的代理本身已经意味着战略抢得先机,尽管盛大抱怨说暴雪的要求太苛刻,但我和weib都觉得是盛大刚经历收购新浪,资金不够了,带上了华 尔街脚镣跳舞的陈天桥可能有苦难言。不过尽管内部外部对WOW都很有利,九城还需战战兢兢地运作,收费以后是否还能那么火,现在还不好说。
女生乙:艾,男人都被魔兽世界拽走了。
上面是听来的真实的对话,可见魔兽世界(WOW)现在有多么流行。我没有玩过WOW,也不打算玩,不过周围玩的人实在不少,寝室的weib就是狂热的爱好者。
weib说WOW和韩国的网游不同,韩国的网游已经演变成无聊的练级和PK,被玩家们成为“泡菜游戏”,意指没有什么技术含量。相对而言WOW更能吸引高端用户。
WOW有不少人性化的功能。比如升级的速度会随着当天游戏时间的增加而减少;在私有领地上即使对方武力高出自己几倍也不会被杀,在公共区,即使PK被允许,但是PK者只能获得荣誉值的增加,这样做的目的是阻止恶意PK。
一个产品能否成功关键在两个points:the point when customers choose it and the point when customers use it。第一个point因为有WarcraftIII的大量玩家作基础而容易实现,第二个point就在于游戏本身的品质和九城的代理,前者有暴雪的技术 保证,后者还有不少问题,weib就常抱怨速度慢、外挂太多、官方论坛行同虚设。
九城能够拿下暴雪的代理本身已经意味着战略抢得先机,尽管盛大抱怨说暴雪的要求太苛刻,但我和weib都觉得是盛大刚经历收购新浪,资金不够了,带上了华 尔街脚镣跳舞的陈天桥可能有苦难言。不过尽管内部外部对WOW都很有利,九城还需战战兢兢地运作,收费以后是否还能那么火,现在还不好说。