1、 常量字符串
在代码里直接出现的”abcdef”这种字符串,在程序执行的时候,系统会将它们放在常量区,所谓常量区就是一直存在的,只读的,不可更改的数据区域,并且一个字符串只会有一份。假设你在程序里有两行代码
char* p1 = “agcd” ;
char* p2 = “agcd” ;
无论你这两个行代码隔了多远,如果你想知道p1和p2所指向的字符串在内存中是不是同一个,那答案是肯定的,p1和p2的值完全一样。”agcd”这是一个存在于内存中的常量字符串,它从程序一开始就在那里,一直到程序结束读不会改变。在内存中,”agcd”是以如下方式存储的
‘a’ |
’g’ |
‘c’ |
‘d’ |
‘\0’ |
它的最后肯定有一个字符串结束标志’\0’。在种字符串的名字叫“以空字符为结束标志的字符串”。
char* p1 = “agcd” ;
如果你这时候想改变第一个字符的值,用p[0] =’b’,系统会报一个错,常量字符不能更改。(这里为什么指针可以当数组用,下面再解释)。
2、 字符数组
如果你定义一个char a[10],那么系统会“只分配”10个char这么长的内存区域,一个char是一个字节,那么系统会分配十个字节的内存控件,并且将这一片连续的内存空间的首地址赋值给a。也就是说“数组名的值是数组所在内存区域的首地址”换句话说“数组名是一个指针,指向数组第一个值的地址”。
如果你定义一个char a[] = “abcdefg”;这句代码就复杂点了。定义一个数组,数组长度未知,那么系统会根据等号后面的值来“初始化”这个数组,等号后面是什么?前面说过,它是一个常量字符串。在内存中占8个字节,7个字符加上一个结束标志。这时候在内存中就有两个”abcdefg”的字符串了,一个是常量区域的,另一个是根据前者复制了一份的。这句代码的意思就是复制一个常量区域的字符串,将复制后的字符串的首字母的地址赋值给a。
也就是说,最后a所指向的内存区域,已经不是常量里的”abcdefg”了,这里为什么要复制一份呢?原因是因为常量是不允许更改的,而数组一般都意味着需要修改,所以就复制了一份数据,放在非常量区域,就可以更改了。下面的测试程序可证明上述结论:
char* p1 = "abcdef" ;
char* p2 = "abcdef" ;
char a[]= "abcdef" ;
unsigned long dwP1 = (unsigned long)p1 ;
//32位系统里的指针就是4个字节的整数,这样可以具体查看指针的值。
unsigned long dwP2 = (unsigned long)p2 ;
unsigned long dwA = (unsigned long)a ;
printf("p1的值(32位地址) = 0x%X\n",dwP1);
//%X是打印十六进制,X是大写,x是小写
printf("p2的值(32位地址) = 0x%X\n",dwP2);
printf("a的值(32位地址) = 0x%X\n",dwA);
从上面的结果可看出,常量字符串在内存中只有一份。而赋值给数组的时候,系统会拷贝一份。如果我们打印a[6]会是什么结果呢,请注意,字符串只有6个,最高索引是5。
printf("a[6]的值=%d",a[6]);//以整数打印
虽然数组的可用长度是6,但是它第7个位置还是存在的,那就是空字符结束标志。空字符结束标志是必须的,因为很多时候系统并不知道你的字符串有多长。
3、 应用
当明白了这些本质后,我们怎么来灵活使用字符数组呢。在实际的编码中,比如从文件里读一段文字出来,假设当前文件中的字符串有20个字母。
第一步读取文件大小。
int fileSize = file.getSize();
第二步,分配缓存。这是动态分配数组。这种用法和java相似。
char* p = new char[fileSize+1] ;//加1是为了后面放’\0’.
第三步,读取
file.read(p,fileSize);//意思是从文件里读取filesize个字节,并且放在p所指向的缓存中
第四步,标志结尾
P[fileSize] = ‘\0’; //由于指针指向的是字符串首字母地址,而数组名也是一样的,所以C/C++里指针和数组几乎用法一样。其他语言里不一样。这也是C/C++的魅力所在,够灵活。
这时候的p所指向的就是一片连续的内存控件,它的内容就是文件里的字符串,并且它的最后有一个结束标志(这样就可以在系统里灵活使用了)。