摘要:
防抖 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时。也就是说当一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于既定时间,那么防抖的情况下只会执行一次。 function debounce(fn, wait) { var 阅读全文
摘要:
JS 中的 NaN !== NaN 在控制台上执行下方代码,不出意外的,结果打印了 NaN "!==" NaN const param = 'abc' if (parseInt(param) NaN) { console.log(parseInt(param), ' ', NaN) } else { 阅读全文