JavaScript 奇技淫巧
位运算
JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,因为精度的问题,导致所有的浮点运算都是不安全的,具体原因可详见 《0.1 + 0.2 不等于 0.3?为什么 javascript 有这种“骚”操作?》 。
因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算:
Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用 0 补足的右移>>>。
这套运算符针对的是整数,所以对 JavaScript 完全无用,因为 JavaScript 内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。
但是在我看来,如果对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各种“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提升运算性能,毕竟直接操作的是计算机最熟悉的二进制。
位运算的原理可以参考这篇文章 《位运算符在 js 中的妙用》
使用左移运算符 << 迅速得出 2 的次方
1 << 2; // 4, 即 2的2次方
1 << 10; // 1024, 即 2的10次方
// 但是要注意使用场景
a = 2e9; // 2000000000
a << 1; // -294967296
使用 ^ 切换变量 0 或 1
// --- before ---
// if 判断
if (toggle) {
toggle = 0;
} else {
toggle = 1;
}
// 三目运算符
togle = toggle ? 0 : 1;
// --- after ---
toggle ^= 1;
使用 & 判断奇偶性
偶数 & 1 = 0
奇数 & 1 = 1
console.log(7 & 1); // 1
console.log(8 & 1); // 0
使用 !! 将数字转为布尔值
所有非 0 的值都是 true,包括负数、浮点数:
console.log(!!7); // true
console.log(!!0); // false
console.log(!!-1); // true
console.log(!!0.71); // true
使用~、>>、<<、>>>、|来取整
相当于使用了 Math.floor()
console.log(~~11.71); // 11
console.log(11.71 >> 0); // 11
console.log(11.71 << 0); // 11
console.log(11.71 | 0); // 11
console.log(11.71 >>> 0); // 11
注意 >>> 不可对负数取整
-23.24 >>> 0;
// 4294967273
23.24 >>> 0;
// 23
使用^来完成值交换
这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来之前,用这种方式会更快(但必须是整数):
// --- before ---
let temp = a;
a = b;
b = temp; // 传统,但需要借助临时变量
b = [a, (a = b)][0]; // 借助数组
// --- after ---
let a = 7;
let b = 1;
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
console.log(a); // 1
console.log(b)[(a, b)] = [b, a]; // 7 // ES6,解构赋值
使用^判断符号是否相同
(a ^ b) >= 0; // true 相同; false 不相同
let x = -1,
y = 11;
x ^ y;
// -12
x = 2;
x ^ y;
// 9
使用^来检查数字是否不相等
a ^ b,如果两边相同,结果为 0
// --- before ---
if (a !== 1171) {...};
// --- after ---
if (a ^ 1171) {...};
let a = 1171
if (a ^ 1171) {
console.log('Not equal.')
} else {
console.log('Equal.')
}
// Equal.
if (a ^ 7777) { console.log('Not equal.') }
// Not equal.
n & (n - 1),如果为 0,说明 n 是 2 的整数幂
let n = 24;
n & (n - 1);
// 16
n = 64;
n & (n - 1);
// 0
使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round()
let a = 24.7;
console.log(Math.round(a)); // 25
console.log((a + 0.5) | 0); // 25
a = 24.1;
console.log(Math.round(a)); // 24
console.log((a + 0.5) | 0); // 24
如果是负数,只需要-0.5
let a = -24.7;
console.log(Math.round(a)); // -25
console.log((a - 0.5) | 0); // -25
a = -24.1;
console.log(Math.round(a)); // 24
console.log((a - 0.5) | 0); // 24
String
使用 toString(16)取随机字符串
Math.random().toString(16).substring(2, 15);
Math.random().toString(16).substring(2, 4);
// "8b"
Math.random().toString(16).substring(2, 8);
// "416329"
Math.random().toString(16).substring(2, 15);
// "c70d98226029e"
Math.random().toString(16).substring(2, 30);
// "c2c9932535db4"
不推荐使用该方式,具体原因参考 JS 生成随机数或随机字符串
.substring() 的第二个参数控制取多少位 (最多可取 13 位)
使用 split(0)
使用数字来做为 split 的分隔条件可以节省 2 字节
// --- before ---
"alpha,bravo,charlie".split(",");
// --- after ---
"alpha0bravo0charlie".split(0);
不推荐使用该方式
使用.link() 创建链接
一个鲜为人知的方法,可以快速创建 a 标签
// --- before ---
let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`;
// --- after ---
let b = "google".link("www.google.com");
b;
// "<a href="www.google.com">google</a>"
使用 Array 来重复字符
// --- before ---
for (let a = "", i = 7; i--; ) a += 0;
// --- after ---
let b = Array(7).join(0); // "000000"
let c = Array(7).join("La"); // "LaLaLaLaLaLa"
// ES6
let d = "0".repeat(7); // "0000000"
其他一些花里胡哨的操作
使用当前时间创建一个随机数
// --- before ---
let b = 0 | (Math.random() * 100);
// --- after ---
let a;
a = new Date() % 100; // 两位随机数
a = new Date() % 1000; // 三位随机数
a = new Date() % 10000; // 四位随机数...依次类推
// 不要在快速循环中使用,因为毫秒可能没有变化;
一些可以替代 undefined 的操作
- ""., 1.. 和 0[0]
let a = ""._;
let b = (1)._;
let c = (0)[0];
a;
// undefined
b;
// undefined
c;
// undefined
- void 0 会比写 undefined 要快一些
let d = void 0;
d;
// undefined
使用 1/0 来替代 Infinity
// --- before ---
[Infinity, -Infinity];
// --- after ---
[1 / 0, -1 / 0];
使用 Array.length = 0 来清空数组
let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
arr.length = 0;
arr;
// []
使用 Array.slice(0) 实现数组浅拷贝
let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
let b = arr.slice(0);
b;
// [0, 1, 2, 3, 4, 5]
使用 !+"\v1" 快速判断 IE8 以下的浏览器
IE8?告辞!
for 循环条件的简写
// --- before ---
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}
// --- after ---
for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 后面的分号别漏了
其他的操作参考 《byte-saving techniques》
本文参考 JavaScript 那些写出来会被同事揍的骚操作, 有改动