从“追求尽量不出错”,到正视“出错是必然”的转变,才是微服务|

如此而已~~~

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21_Java集合的进阶

Java中的集合进阶

了解:

1、集合知识回顾:

​ 集合类的特点:提供了一种存储空间可变的储存类型,存储的数据容量可以随时发生改变

2、集合类体系结构(其中Collection、Map、list、Set都是接口【注意list有同名类】):

集合

单列:Collection

双列:Map

可重复:List

不可重复:Set

HashMap

TreeMap

ArrayList

LinkedList

HashSet

TreeSet

一、Colletion(单列)

1、Collection集合概述:

​ 是单列集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素

​ JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供共更具体的子接口(如Set和List)实现

2、创建Collection集合对象

​ 多态的方式

​ 具体实现类ArrayList

参考代码:

package com.itheima_01;
//导包
import java.util.Collection;
import java.util.ArrayList;
public class CollectionDemo01 {
public static void main(String[] args){
//创建Collection集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素:boolean add(E e)
c.add("Hello");
c.add("World");
c.add("Java");
//输出集合对象
System.out.println(c);
}
}
3、Collection集合常用方法:
方法名 说明
boolean add(E e) 添加元素
boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素
void clear() 清空集合中的元素
boolean contains(Object o) 判断集合中是否在指定的元素
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合长度,也就是集合中元素的个数

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
测试常用方法:
boolean add(E e) 添加元素
boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素
void clear() 清空集合中的元素
boolean contains(Object o) 判断集合中是否在指定的元素
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合长度,也就是集合中元素的个数
Alt + 7 可以打开一个类结构窗口
*/
//导包
import java.util.Collection;
import java.util.ArrayList;
public class CollectionDemo02 {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
Collection<String> collection = new ArrayList<String>();
//1、boolean add(E e) 添加元素
// System.out.println(collection.add("张三")); //判断是否添加成功
// System.out.println(collection.add("李四"));
// System.out.println(collection.add("张三"));
//返回值都是true 所以直接这样写,且发现可以有重复元素存在
collection.add("张三");
collection.add("李四");
collection.add("张三");
// //2、boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素
// System.out.println(collection.remove("王五"));
// System.out.println(collection.remove("张三"));
// //3、void clear() 清空集合中的元素
// collection.clear();
// //4、boolean contains(Object o) 判断集合中是否在指定的元素
// System.out.println(collection.contains("王五"));
// System.out.println(collection.contains("张三"));
// //5、boolean isEmpty() 判断集合是否为空
// System.out.println(collection.isEmpty());
// collection.clear();
// System.out.println(collection.isEmpty());
//6、int size() 集合长度,也就是集合中元素的个数
System.out.println(collection.size());
//输出集合对象
System.out.println(collection);
}
}
4、Collection集合的遍历:

Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式

Iterator<E> iterator(); 返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
//迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的

Iterator中的常用方法

E next(); 返回迭代器中的下一个元素

boolean hasNext(); 如果迭代器具有更多元素,则返回true

参考代码:

package com.itheima_02;
/*
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
Iterator<E> iterator(); 返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
//迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法
E next(); 返回迭代器中的下一个元素
boolean hasNext(); 如果迭代器具有更多元素,则返回true
*/
//导包
import java.util.Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
Collection<String> collection = new ArrayList<String>();
//添加元素
collection.add("hello");
collection.add("world");
collection.add("java");
//1、Iterator<E> iterator(); 返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
Iterator<String> it = collection.iterator();
/*
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E>{...}
*/
//2、E next(); 返回迭代器中的下一个元素
/*System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next()); //NoSuchElementException被各种访问器方法抛出,表示被请求的元素不存在。
*/
//4、boolean hasNext(); 如果迭代器具有更多元素,则返回true
// if(it.hasNext()){
// System.out.println(it.next());
// }
// if(it.hasNext()){
// System.out.println(it.next());
// }
// if(it.hasNext()){
// System.out.println(it.next());
// }
// if(it.hasNext()) {
// System.out.println(it.next());
// }
//使用循环实现
while(it.hasNext()){
// System.out.println(it.next());
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
// for(; it.hasNext();){
// System.out.println(it.next());
// }
}
}
5、集合的使用步骤:

1、创建集合对象

2、添加元素

​ 2.1、创建元素

​ 2.2、添加元素到集合

​ 合并:添加元素到集合

3、遍历集合

​ 3.1、通过集合对象获取迭代器对象(对象.iterator())

​ 3.2、通过迭代器对象的hasNext()方法判断是否还有元素

​ 3.3、通过迭代器对象的next()方法获取下一个元素

6、案例:Collection集合存储学生对象并遍历
package com.itheima_03;
/*
定义一个简单的学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
@Override
public String toString(){
return "Student" + "{" +
"name=" + "'" + this.name + '\'' +
"age=" + "'" + this.age + '\'' +
"}";
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if(o.toString().equals(this.toString())){
return true;
}
else{
return false;
}
}
}
package com.itheima_03;
/*
使用Collection集合对象存储学生对象并遍历
注意指明集合 与 迭代器 <> 中的泛型类(需要一致)
*/
//导包
import java.util.Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Collection对象
Collection<Student> collection = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 20);
Student s2 = new Student("李四", 21);
Student s3 = new Student("王五", 22);
//添加学生对象
collection.add(s1);
collection.add(s2);
collection.add(s3);
//获取迭代器对象
Iterator<Student> it = collection.iterator();
//遍历学生对象
while(it.hasNext()){
Student stu = it.next();
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}

二、List集合概述和特点

1、List集合概述:

​ 有序集合(也称为序列),用户可以精确控制列表中每一个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素

​ 与Set集合不同,列表通常允许重复元素

2、List集合特点:

​ 有序:存储和取出的元素顺序一致

​ 可重复:存储的元素可以重复

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
List集合特点:
有序:存储和取出的元素顺序一致
可重复:存储的元素可以重复
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ListDemo01 {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("元素1");
list.add("元素2");
list.add(1, "元素2");
//直接输出集合对象 从输出看Arraylist中重写toString()方法
// System.out.println(list);
//采用迭代器方式进行遍历
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
3、List集合特有方法(相较于其父接口类Collcetion)
方法名 说明
void add(int index, E element) 在此集合中指定位置插入指定元素
E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index, E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index) 返回指定索引处的元素

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
void add(int index, E element) 在此集合中指定位置插入指定元素
E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index, E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index) 返回指定索引处的元素
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class ListDemo02 {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
// //1、void add(int index, E element) 在此集合中指定位置插入指定元素
// list.add(2, "javase");
// list.add(4, "javaee");
// //2、E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
// list.remove(2);
// //3、 E set(int index, E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
// System.out.println(list.set(2, "javase"));
// //4、E get(int index) 返回指定索引处的元素
// System.out.println(list.get(1));
//for遍历集合
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
String str = list.get(i);
System.out.println(str);
}
// //输出集合
// System.out.println(list);
}
}
4、案例:List集合存储学生对象并遍历:
package com.itheima_02;
/*
定义一个简单的学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
@Override
public String toString(){
return "Student" + "{" +
"name=" + "'" + this.name + '\'' +
"age=" + "'" + this.age + '\'' +
"}";
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if(o.toString().equals(this.toString())){
return true;
}
else{
return false;
}
}
}
package com.itheima_02;
/*
使用List集合存储并遍历学生类
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加集合对象
list.add(s1);
list.add(1, s2);
list.add(s3);
// //使用迭代器遍历
// Iterator<Student> it = list.iterator();
// while(it.hasNext()){
// Student s = it.next();
// System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
// }
//使用for循环遍历
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
Student stu = list.get(i);
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
5、并发修改异常:

1、并发修改异常:

ConcurrentModificationException

2、产生原因:

迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致,所以抛出了异常

3、解决方案:

用for循环遍历,然后用集合对象进行添加操作即可

应为使用 get(int index) 方法获取数组元素时不会对预期修改值和实际修改值进行判断

参考代码:

package com.itheima_03;
/*
需求:
我有一个集合:List<String> list = new ArrayList<String>();
里面有三个元素:list.add("hello"); list.add("world"); list.add("java");
遍历集合:的到每一个元素,看有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javase"元素,请用代码实现
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加三个元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//遍历集合:的到每一个元素,看有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javase"元素,请用代码实现
// Iterator<String> it = list.iterator();
// while (it.hasNext()) {
// String s = it.next();
// if(s.equals("world")){
// list.add("javase");
// }
// }
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
String s = list.get(i);
if(s == "world"){
list.add("javase");
}
System.out.println(s);
}
System.out.println(list);
}
}
!!此为txt文件
public interface List<E>{
Iterator<E> iterator();
boolean add(E e);
}
public abstract class AbstractList<E>{//ArrayList的抽象父类
protected int modCount = 0;
}
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
public E get(int index) {
Objects.checkIndex(index, size);
return elementData(index);
}
//调用add方法后会使得 modCount的值加1 在下一次与expectdeModCount对比时就会抛出异常
public boolean add(E e) {
modCount++;
add(e, elementData, size);
return true;
}
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
int expectedModCount = modCount; //一开始从抽象父类中继承都为0
/*
modCount:实际修改的集合的次数
expectdeModCount:预期修改集合的次数
*/
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
//产生的原因:使用迭代器取出元素时 每一次都要进行此判断
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
6、ListIterator

1、ListIterator:列表迭代器:

​ 通过List集合的 listIterator() 方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器

​ 用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表的迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置

2、ListIterator中常用的方法:

​ E next():返回迭代器中的下一个元素

​ boolean hasNext():如果迭代器具有更多元素,则返回true

​ E previous() :返回列表中的上一个元素

​ boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回true

​ void add(E e):将指定元素插入列表中

参考代码:

package com.itheima_04;
/*
E next():返回迭代器中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代器具有更多元素,则返回true
E previous() :返回列表中的上一个元素
boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回true
void add(E e):将指定元素插入列表中
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.ListIterator;
public class Listiterator {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
// //创建列表迭代器对象 一般直接用Iterator
// ListIterator<String> li = list.listIterator();
//
// //正向遍历
// while(li.hasNext()){
// String s = li.next();
// System.out.println(s);
// }
//
// System.out.println("----------------");
//
// //逆向遍历 了解即可
// while(li.hasPrevious()){
// String s = li.previous();
// System.out.println(s);
// }
//获取列表迭代器
ListIterator<String> li = list.listIterator();
while(li.hasNext()){
String s = li.next();
if(s.equals("world")){
//此处使用的是列表迭代器对象中的add方法 而没有使用集合对象的add方法
li.add("javase");
}
}
System.out.println(list);
}
}
public interface List<E>{
Iterator<E> iterator();
ListIterator<E> listIterator();
boolean add(E e);
}
public abstract class AbstractList<E>{//ArrayList的抽象父类
protected int modCount = 0;
}
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
public Iterator<E> iterator(){
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
...
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return new ListItr(0);
}
private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
public void add(E e) {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
ArrayList.this.add(i, e);
cursor = i + 1;
lastRet = -1;
//!!!实际修改值重新赋值给预期修改值
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
}
7、增强for循环

1、增强for循环:简化数组和Collection集合的遍历

​ 实现iterator接口的类允许其对象成为增强for语句的目标

​ 它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个iterator迭代器

2、增强for格式:

for(元素数据类型 变量名: 数组或者Collection集合){
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
示例
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i: arr){
System.out.println(i);
}
8、List集合存储学生对象用三种方式遍历
package com.itheima_06;
/*
使用三种方式存储并遍历 List集合中存储的学生对象
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建List集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建Student对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加元素
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//使用迭代器进行遍历
Iterator<Student> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Student stu = it.next();
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("--------");
//使用常见for循环遍历
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
Student stu = list.get(i); //list中有,Collection中没有
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("---------");
//使用增强for循环遍历
for(Student stu : list){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
9、数据结构:

数据结构是计算机存储、组织数据的方式。是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合

通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行效率

1、常见数据结构之栈:

操作受限的线性表,栈一端封闭(不可在此进行进栈和出栈的操作),另一端可操作,所以就意味着栈是先进后出的。

可操作端:栈顶

不可操作端:栈底

元素进入栈中:压栈/进栈

元素离开栈中:弹栈/出栈

2、常见数据结构之队列:

操作受限的线性表,队列一端规定只能进,另一端规定只能出(类似于排队),所以说队列是先进先出的。

只能出的一端:队头

只能进的一端:队尾

元素进入队列中:入队

元素离开队列中:出队

3、常见的数据结构之数组(线性表之顺序表):

操作不受限(针对于前两种)的线性表(查询快,增删慢)

优点:通过数据对应的索引进行访问,查询速度快

缺点:

​ 删除数据时,要将原始数据删除,同时还需要每个数据前移,删除效率低

​ 添加数据时,添加位置后的每一个数据后移,再添加元素,添加效率极低

4、常见的数据结构之链表(线性表之链表):

操作不受限(针对于前两种)的线性表(增删快,查询慢)

结点:与顺序表不同之处在于,链表的内存空间不是连续的!是通过指针进行关系连接的,所以链表是以结点为单位。

结点(C语言中一般使用结构体实现,在结构体中一部分变量用于存放数据,另一部分指针变量用于存放地址)

​ 数据域:用于存放元素,可以是基本数据类型,也可以是自定义数据类型

​ 指针与:用于指向下一个元素结点的空间地址值

一般来说为了使得,首元结点(第一个结点)与后续元素结点处于相同地位,我们又引入了头结点的概念。

当头结点指针域为null则表示该链表为空。

在链表中添加数据:

​ 先确定好位置,然后先保存前一个结点中的地址值(即后一个结点位置),再用添加结点的地址值覆盖此数值,最后将保存的地址值赋值给添加结点的指针域即可添加一个元素(效率高)

在链表中删除数据:

​ 先确定好位置,保留一下数据,再将这个数据对应的指针域的值赋值给前一个元素的指针域,清理空间即可(效率高)

在链表中查找数据:

​ 只能从头结点开始:顺藤摸瓜,依次查找比对(效率慢)

10、List集合子类特点:

List集合常用子类:ArrayList(顺序表)、LinkedList(链表)

ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢

LinkList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快

练习:

分别使用ArrayList和LinkList完成存储数据字符串并遍历

参考代码:

package com.itheima_07;
/*
List集合常用子类:ArrayList(顺序表)、LinkedList(链表)
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
练习:
分别使用ArrayList和LinkList完成存储数据字符串并遍历
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Iterator;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建对象
ArrayList<String> arraylist = new ArrayList<String>();
//添加元素
arraylist.add("hello");
arraylist.add("world");
arraylist.add("java");
//迭代器遍历
Iterator<String> it = arraylist.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("------");
//加强for循环遍历
for(String s : arraylist){
System.out.println(s);
}
System.out.println("------");
//普通for循环遍历
for(int i = 0; i < arraylist.size(); i++){
String s = arraylist.get(i);
System.out.println(s);
}
System.out.println("以上都是ArrayList集合的遍历");
//创建LinkedList对象
LinkedList<String> linkedlist = new LinkedList<String>();
//添加元素
linkedlist.add("java");
linkedlist.add("javase");
linkedlist.add("javaee");
//迭代器遍历
Iterator<String> it2 = linkedlist.iterator();
while(it2.hasNext()){
String s = it2.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//加强for循环遍历
for(String s : linkedlist){
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//普通for循环遍历
for(int i = 0; i < linkedlist.size(); i++){
String s = linkedlist.get(i);
System.out.println(s);
}
}
}
11、ArrayList集合存储学生对象用三种方式遍历:
package com.itheima_08;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){
}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
@Override
public String toString(){
return "Student" + "{" +
"name=" + "'" + this.name + '\'' +
"age=" + "'" + this.age + '\'' +
"}";
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if(o.toString().equals(this.toString())){
return true;
}
else{
return false;
}
}
}
package com.itheima_08;
/*
通过ArrayList来实现三种遍历
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建ArrayList对象
ArrayList<Student> arraylist = new ArrayList<Student>();
//创建Student对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加元素
arraylist.add(s1);
arraylist.add(s2);
arraylist.add(s3);
//创建迭代器对象
Iterator<Student> it = arraylist.iterator();
while(it.hasNext()){
Student stu = it.next();
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("--------");
//加强for
for(Student stu : arraylist){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("--------");
//普通for
for(int i = 0; i < arraylist.size(); i++){
Student stu = arraylist.get(i);
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
package com.itheima_08;
//导包
import java.util.LinkedList;
import java.util.Iterator;
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建LinkedList对象
LinkedList<Student> linkedlist = new LinkedList<Student>();
//创建Student对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加元素
linkedlist.add(s1);
linkedlist.add(s2);
linkedlist.add(s3);
//迭代器遍历
Iterator<Student> it = linkedlist.iterator();
while(it.hasNext()){
Student stu = it.next();
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("--------");
//使用加强for循环
for(Student stu : linkedlist){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
System.out.println("--------");
//使用普通for循环
for(int i = 0; i < linkedlist.size(); i++){
Student stu = linkedlist.get(i);
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
12、Linkedlist集合的特有功能:
方法名 说明
public void addFirst(E e) 在列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e) 将指定元素追加到此列表中的末尾
public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
package com.itheima_09;
/*
public void addFirst(E e) 在列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e) 将指定元素追加到此列表中的末尾
public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
*/
//导包
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建LinkList集合对象
LinkedList<String> linkedlist = new LinkedList<String>();
//添加元素
linkedlist.add("List");
linkedlist.add("ArrayList");
//1、public void addFirst(E e) 在列表开头插入指定的元素
linkedlist.addFirst("Collection");
//2、public void addLast(E e) 将指定元素追加到此列表中的末尾
linkedlist.addLast("LinkedList");
//3、public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
System.out.println("单列集合体系的根是:" + linkedlist.getFirst());
//4、public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
System.out.println("目前使用的是其子类体系中的:" + linkedlist.getLast());
//5、public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
System.out.println("删除了:" + linkedlist.removeFirst());;
//6、public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
System.out.println("又删除了:" + linkedlist.removeLast());
//输出元素
System.out.println("目前还有的元素:" + linkedlist);
}
}

三、Set集合(数学集)概述和特点

1、Set集合特点:

​ 不包含重复元素的集合

​ 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

2、Set集合练习:

​ 存储字符串并遍历

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
1、Set集合特点
不包含重复元素的集合
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
HashSet 对集合的迭代顺序不作任何保证
*/
//导包
import java.util.Set; //Set是一个接口 不能直接实现对象 要通过多态来创建
import java.util.HashSet;
public class SetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Set集合对象
Set<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("hello");
set.add("world");
set.add("java");
set.add("hello");
//增强for遍历元素
for(String s : set){
//从输出来看 就是无序的,自然没有索引一说
//同时,里面不允许出现重复元素
System.out.println(s);
}
}
}
3、哈希值:

哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值

Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值

​ public int hashCode(); 返回对象的哈希码值

对象的哈希值特点

​ 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的

​ 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的,而且重写hashCode()方法,可以实现不同对象的哈希值相同(但是此时哈希值相同并不代表元素的内容相同)

参考代码:

package com.itheima_02;
/*
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
public int hashCode(); 返回对象的哈希码值
*/
//导包
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
public static void main(String[] args){
//创建学生对象
Student stu = new Student("张三", 19);
//使用Object超类中的 public int hashCode(); 返回对象的哈希码值
//同一个对象 多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
System.out.println(stu.hashCode()); //1435804085
System.out.println(stu.hashCode()); //1435804085
//默认情况下,不同对象的哈希值是不相同的
//通过方法重写可以使得 不同对象的哈希值相同
Student stu2 = new Student("李四", 20);
System.out.println(stu2.hashCode()); //1784662007
System.out.println("hello".hashCode()); //99162322
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("java".hashCode()); //3254818
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("--------");
System.out.println("重地".hashCode()); //1179395
System.out.println("通话".hashCode()); //1179395
}
}
4、HashSet集合概述和特点:

HashSet集合特点

​ 底层数据结构是哈希表

​ 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致

​ 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

​ 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合

HashSet集合练习

​ 存储字符串并遍历

参考代码:

package com.itheima_03;
/*
HashSet集合特点
底层数据结构是哈希表
对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
*/
//导包
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
public class HashDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
HashSet<String> hashset = new HashSet<String>();
//添加元素
hashset.add("hello");
hashset.add("world");
hashset.add("java");
hashset.add("world");
//遍历
for(String s : hashset){
System.out.println(s);
}
}
}
5、HastSet集合保证元素唯一性源码分析
//创建集合对象
HashSet<String> hashset = new HashSet<String>();
//添加元素
hashset.add("hello");
hashset.add("world");
hashset.add("java");
hashset.add("world");
--------------------------------------------
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//hash值和元素的hashCode()方法相关
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果哈希表未初始化,就对其进行初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据对象的哈希值计算对象的存储位置,如果该位置没有元素,就存储元素
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
/*
存入的元素和以前的元素比较哈希值
如果哈希值不同,第一个if判断直接短路,继续向下执行,把元素添加到集合
如果哈希值相同,会调用对象的equals()方法进行比较
如果返回false,继续向下执行,把元素添加到集合
如果返回true,说明元素重复,不存储
*/
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

HashSet集合存储元素:

​ 要保证元素的唯一性,需要重写 hashCode() 和 equals()

​ (重写hashCode()方法后,会出现元素内容不同,但是其哈希值相同的情况)

6、常见数据结构之哈希表

哈希表

​ JDK8之前,底层采用数组 + 链表实现,可以说是一个元素为链表的数组

​ JDK8后,在长度比较长的时候,底层实现了优化

元素的在数组中的存储位置根据其 哈希值 % 16 来确定,对于计算结果相同的数据先比较自身与前面存储元素的哈希值,如果不同直接存储(与前面存好的元素构成链表),如果相同就比较内容,内容相同即不存,内容不同即存。

7、案例:HashSet集合存储学生对象并遍历:
package com.itheima_04;
/*
定义一个简单学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
//重写了equals() 和 hashCode() 方法才能够判断重复元素
@Override
public boolean equals(Object o) {
//如果这两个 对象存储地址值相同即同一个对象
if (this == o) return true;
//如果这个传入的对象为空 或者 这个对象的类型都与本类不一致
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
//向下转型 超类做形参 传入的是其子类对象,需要向下转型才是本类对象,才能够进行比较
Student student = (Student) o;
//依次比较属性值
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
package com.itheima_04;
/*
定义一个HashSet集合存储学生对象并遍历
*/
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建HashSet对象
HashSet<Student> hashSet = new HashSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
Student s4 = new Student("王五", 20);
//添加元素
hashSet.add(s1);
hashSet.add(s2);
hashSet.add(s3);
hashSet.add(s4);
//增强for循环遍历
for(Student stu : hashSet){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
8、LinkedHashSet集合概述和特点:

LinkedHashSet集合特点:

​ 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序

​ 由链表保证元素有序也就是说元素的存储和取出顺序是一致的

​ 有哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素

LinkedHashSet集合练习:

存储字符串并遍历

参考代码:

package com.itheima_05;
/*
LinkedHashSet集合特点:
哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
由链表保证元素有序也就是说元素的存储和取出顺序是一致的(!!注意区分这并不等于排好了序)
有哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
*/
//导包
import java.util.LinkedHashSet;
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建对象
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<String>();
//添加元素
linkedHashSet.add("Set");
linkedHashSet.add("HashSet");
linkedHashSet.add("LinkedHashSet");
linkedHashSet.add("HashSet");
//遍历元素
for(String s : linkedHashSet){
System.out.println(s);
}
}
}
9、TreeSet集合概述和特点:

TreeSet排序元素规则:

​ 使用无参构造方法:其添加元素需要实现 Comparable<>接口,并重写了其中 compareTo() 方法才可以使用

​ 使用有参构造方法:传入的参数就相当于排序规则,以下采用匿名内部类的形式,这个匿名内部类实现的Comparator比较器接口并重写了其中的 compare() 方法

TreeSet集合特点:

​ 元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法

​ TreeSet(): 根据其元素的自然排序进行排序

​ TreeSet(Comparator comparator): 根据指定的比较器进行排序

​ 间接实现了Set接口,没有带索引的方法,索引不能使用普通for循环遍历

​ 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合

TreeSet集合练习:

​ 存储整数并遍历

参考代码:

package com.itheima_06;
/*
TreeSet集合特点:
元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
TreeSet(): 根据其元素的自然排序进行排序
TreeSet(Comparator comparator): 根据指定的比较器进行排序
间接实现了Set接口,没有带索引的方法,索引不能使用普通for循环遍历
由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
*/
//导包
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
//<>中只能存储引用类型 所以要使用基本类型对应的封装类
TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<Integer>();
//无序添加Integer元素 JDK5之后可以自动装箱 手动需要使用方法valueOf()方法来实现
treeSet.add(10);
treeSet.add(40);
treeSet.add(30);
treeSet.add(50);
treeSet.add(Integer.valueOf(20)); //手动装箱
treeSet.add(Integer.valueOf(30)); //不包含重复元素
//遍历集合
for(Integer i : treeSet){
//从输出可以看出 通过无参构造方法进行了自然排序 如:0, 1, 2...
System.out.println(i);
}
}
}
10、自然排序Comparable的使用:

自然排序:即使用TreeSet集合中的无参构造方法,对于需要添加到集合中的类元素需要实现Comparable接口(那么同时也需要重写compareTo()方法),然后就能够根据我们重写的规则进行排序

存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法

要求:

​ 按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序

结论:

​ 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的时自然排序对于元素进行排序的

​ 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(To)方法

​ 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写

参考代码:

package com.itheima_07;
public class Student implements Comparable<Student>{ //此类实现了Comparable<>接口
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
@Override
public int compareTo(Student s){
// return 0; //返回值为0 表示这些元素都是重复的(只有一个元素)
// return 1; //返回值为1 表示后一个元素比前一个元素大(排序正序)
// return -1; //返回值为-1 表示后一个元素比前一个元素小(排序逆序)
//按照年龄从小到大进行排序
int num = this.age - s.age;
// int num = s.age - this.age;
//年龄相同,按照姓名的字母顺序排序(String类实现了comparable<>接口中 重写了 compareTo方法)
int result = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;
return result;
}
}
package com.itheima_07;
/*
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
*/
//导包
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("zhangsan", 19);
Student s2 = new Student("lisi", 20);
Student s3 = new Student("wangwu", 21);
Student s4 = new Student("zhaoliu", 22);
//测试年龄相同情况下
Student s5 = new Student("kuangtu", 22);
//测试相同元素
Student s6 = new Student("kuangtu", 22);
//添加元素
treeSet.add(s1);
treeSet.add(s2);
treeSet.add(s3);
treeSet.add(s4);
treeSet.add(s5);
treeSet.add(s6);
//遍历集合
for(Student stu : treeSet){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
11、比较器排序Comparator的使用:

比较器排序:即使用TreeSet集合的有参构造方法,Comparator<>接口做参数,需要传入一个它的实现类,形式可以是匿名内部类,在其中重写compareTo()方法

储存学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法

要求:

​ 按照年龄从小到大进行排序,年龄相同,按照姓名的字母顺序排序

结论:

​ 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的时比较排序对元素进行排序的

​ 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(To1, To2)方法,在这个作用域this指向的是这个匿名内部类

​ 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写

参考代码:

package com.itheima_08;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.itheima_08;
/*
储存学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用<strong>带参构造方法</strong>
要求:
按照年龄从小到大进行排序,年龄相同,按照姓名的字母顺序排序
*/
//导包
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 此处相当于传递了一个 Comparator<>接口的实现类
TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>(){
@Override
public int compare(Student s1, Student s2){ //使用了匿名内部类 此处this指向这个内部类
//使用自然排序时 this.age - s.age 此处变为s1 s2
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int result = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return result;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("zhangsan", 19);
Student s2 = new Student("lisi", 20);
Student s3 = new Student("wangwu", 21);
Student s4 = new Student("zhaoliu", 22);
//测试年龄相同情况下
Student s5 = new Student("kuangtu", 22);
//测试相同元素
Student s6 = new Student("kuangtu", 22);
//添加元素
treeSet.add(s1);
treeSet.add(s2);
treeSet.add(s3);
treeSet.add(s4);
treeSet.add(s5);
treeSet.add(s6);
//遍历集合
for(Student stu : treeSet){
System.out.println(stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
12、案例成绩排序(要求使用TreeSet有参构造方法来实现):
package com.itheima_09;
/*
定义一个简单学生类
里面包含学生姓名、语文成绩、数学成绩
*/
public class Student {
private String name;
private double chScore;
private double mathScore;
public Student(){}
public Student(String name, double chScore, double mathScore){
this.name = name;
this.chScore = chScore;
this.mathScore = mathScore;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getChScore() {
return chScore;
}
public void setChScore(double chScore) {
this.chScore = chScore;
}
public double getMathScore() {
return mathScore;
}
public void setMathScore(double mathScore) {
this.mathScore = mathScore;
}
}
package com.itheima_09;
/*
使用TreeSet的 有参构造 来进行学生成绩的排序
需求:
按照总分从高到低出现
*/
//导包
import java.util.TreeSet;
import java.util.Comparator;
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>(){
@Override
public int compare(Student s1, Student s2){
int sum = (int)((s2.getChScore() + s2.getMathScore()) - (s1.getChScore() + s1.getMathScore()));
//在成绩相同的情况下判断 姓名字母的自然排序
int result = sum == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : sum;
return result;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("zhangsan", 78, 79);
Student s2 = new Student("lisi", 91, 99);
Student s3 = new Student("wangwu", 68, 77);
Student s4 = new Student("zhaoliu", 88, 78);
//测试重复数据
Student s5 = new Student("zhaoliu", 88, 78);
//测试成绩相同时的数据
Student s6 = new Student("kuangtu", 91, 99);
//添加学生对象
treeSet.add(s1);
treeSet.add(s2);
treeSet.add(s3);
treeSet.add(s4);
treeSet.add(s5);
treeSet.add(s6);
//遍历学生对象
for(Student stu : treeSet){
double sum = stu.getChScore() + stu.getMathScore();
System.out.println(
"姓名:" + stu.getName() + " " +
"语文成绩:" + stu.getChScore() + " " +
"数学成绩:" + stu.getMathScore() + " " +
"总分:" + sum
);
}
}
}
13、案例:不重复随机数

需求:编写一个程序,获取10个1~20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出

package com.itheima_10;
/*
思路:
1、创建Set集合对象
2、创建随机数对象
3、判断集合的长度是不是小于十
是,产生一个随机数,添加到元素
继续判断...
4、遍历集合
*/
//导包
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.TreeSet;
public class SetDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Set集合对象 注意此处的元素对象是int的包装类 Integer
// Set<Integer> set = new HashSet<Integer>(); //添加与输出顺序不一致 无序
// Set<Integer> set = new LinkedHashSet<Integer>(); //可以根据结果查看有效插入的顺序
//无参构造 会进行自然排序(我们需要知道 Integer能这样用 就实现了Comparable<> 并重写了compareTo()方法)
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
//创建随机数对象
Random r = new Random();
//判断集合对象的长度是否小于十
while(set.size() < 10){
int number = r.nextInt(20) + 1; //1 ~ 20之间 闭区间
set.add(number); //自动装箱
}
//遍历集合
for(Integer i : set){
System.out.println(i);
}
}
}

四、泛型

1、泛型概述:

​ 是JDK5中引入的特性,他提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型,它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数

​ 一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型如何理解呢?

顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型

简单来讲:就是将变量的数据类型 参数化 然后再根据 传入的数据类型 用来表示这个参数表示的数据类型(参考C++模板:函数模板和类模板)

​ 这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为 泛型类、泛型方法、泛型接口

2、泛型定义格式:
<类型>:指定一种类型的格式。这里可以看成时形参
<类型1, 类型2...>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开,这里的类型可以看成是形参

将来具体调用时侯给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型(Java)

3、泛型的好处:

​ 把运行时异常 提前到了 编译时异常(即添加的元素类型不一致)

​ 避免了强制类型转换(提前就确定好了元素类型)

package com.itheima_01;
/*
需求:Collection集合存储字符串并遍历
得出泛型使用的好处:
把运行时异常 提前到了 编译时异常(即添加的元素类型不一致)
避免了强制类型转换(提前就确定好了元素类型)
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Collection集合对象 当我们没有传入类型时 默认为 Object类 类型
//超类 被所有类直接或者间接继承可以用于表示所有引用类型
// Collection c = new ArrayList();
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//在没有使用泛型时,添加类型都被视为Object类型 所以数据都能够存入
//但是如果我们又在 遍历时将Object进行了向下转型,那么程序就会隐含数据类型转换异常
// c.add(100); 添加了<>的使用后 就无法进行指明类型以外的添加
//遍历集合
// Iterator it = c.iterator();
Iterator<String> it = c.iterator();
while(it.hasNext()){
// Object o = it.next();
// System.out.println(o);
//向下转型 将父类对象 转换为 子类引用
// String s = (String)it.next(); //ClassCastException
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
4、泛型类:

泛型类的定义格式

格式:修饰符 class 类名<类型>{}
示例:public class Generic<T>{} //此处T可以是任意的合法标识符,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型

参考代码:

package com.itheima_02;
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("张三");
System.out.println(s.getName());
Teacher t = new Teacher();
t.setAge(30);
//只能够接收 规定好的类型
// t.setAge("30");
System.out.println(t.getAge());
System.out.println("--------");
//使用泛型类后 我们只用了一个类 就可以根据传入的类型来实现不同类型的传递
Generic<String> g = new Generic<String>();
g.setT("李四");
System.out.println(g.getT());
Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
g2.setT(10);
System.out.println(g2.getT());
Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
g3.setT(true);
System.out.println(g3.getT());
}
}
5、泛型方法:

泛型方法定义格式:

格式:修饰符<类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名){}

参考代码:

package com.itheima_03;
/*
用于查看普通类、泛型类、泛型方法的区别
*/
//普通类
/*public class Generic(){
public void show(String s){
System.out.println(s);
}
public void show(Integer i){
}
public void show(Character c){
System.out.println(c);
}
public void show(Boolean b){
System.out.println(b);
}
}*/
/*//泛型类
public class Generic<T> {
public void show(T t){
System.out.println(t);
}
}*/
//泛型方法
public class Generic{
public <T> void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
package com.itheima_03;
/*
测试类:用于测试泛型方法
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args){
//普通类问题:需要在类中重载多次方法
/*Generic g = new Generic();
g.show("张三");
g.show(66);
g.show('A');
g.show(true);*/
//为了避免 运行时类型转换错误 使用泛型前先表明类型是个好习惯
//泛型类问题:需要每次实例化对象时都指明泛型类
/*Generic<String> g1 = new Generic<String>();
g1.show("李四");
Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
g2.show(66);
Generic<Character> g3 = new Generic<Character>();
g3.show('A');
Generic<Double> g4 = new Generic<Double>();
g4.show(13.14);
Generic<Boolean> g5 = new Generic<Boolean>();
g5.show(true);*/
Generic g = new Generic();
g.show("王五");
g.show('B');
g.show(88);
g.show(true);
g.show(13.14);
g.show(13.148F);
g.show(12222222222L);
}
}
6、泛型接口:

泛型接口的定义格式:

格式:
修饰符 interface 接口名 <类型>{}
范例:
public interface Generic<T>{}

参考代码:

package com.itheima_04;
/*
定义一个泛型类
*/
public interface Generic <T>{
void show(T t);
}
package com.itheima_04;
/*
定义一个泛型类来实现泛型接口
*/
public class GenericImpl<T> implements Generic<T>{
@Override
public void show(T t){
System.out.println(t);
}
}
package com.itheima_04;
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args){
//使用多态的形式 实现泛型接口实例化对象
Generic<String> generic = new GenericImpl<String>();
generic.show("张三");
generic.show("李四");
generic.show("王五");
generic.show("赵六");
Generic<Integer> generic2 = new GenericImpl<Integer>();
generic2.show(10);
generic2.show(20);
generic2.show(30);
Generic<Character> generic3 = new GenericImpl<Character>();
generic3.show('a');
generic3.show('b');
generic3.show('c');
}
}
7、类型通配符:

为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符

​ 类型通配符:<?>

​ List<?>:表示元素类型未知的list,它的元素可以匹配任何的类型

​ 这种带通配符List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中

如果说我们不希望List<?>是任何泛型List的父类,只希望它代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限

​ 类型通配符上限:<? extends 类型>

​ List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型

除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限

​ 类型通配符下限:<? super 类型>

​ List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型

参考代码:

package com.itheima_05;
/*
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
类型通配符:<?>
List<?>:表示元素类型未知的list,它的元素可以匹配任何的类型
这种带通配符List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
如果说我们不希望List<?>是任何泛型List的父类,只希望它代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限
类型通配符上限:<? extends 类型>
List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限
类型通配符下限:<? super 类型>
List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型
*/
//导包
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//类型通配符 可以匹配任何的数据类型
List<?> list = new ArrayList<Object>();
List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
List<?> list3 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("--------");
//类型通配符上限:<? extends 类型> 此时限定了上限是Number
// List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Object>(); //Object是Number的父类
List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> list6 = new ArrayList<Integer>();
// List<? extends Number> list7 = new ArrayList<Character>(); //Character不在Number的子类体系中
List<? extends Number> list8 = new ArrayList<Short>();
//类型通配符下限:<? super 类型>
List<? super Number> list9 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> list10 = new ArrayList<Number>();
// List<? super Number> list11 = new ArrayList<Integer>(); //Integer是Number的子类
}
}
8、可变参数:

可变参数又称为参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了

​ 格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}

​ 范例:public static int sum(int...a){}

可变参数的注意事项

​ 这里的变量其实是一个数组

​ 如果一个方法有多个参数,包含可变参数可变参数要放在最后

参考代码:

package com.itheima_06;
/*
测试类:测试可变参数
*/
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args){
System.out.println(sum(10, 20));
System.out.println(sum(10, 20, 30));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50, 60));
}
/* //注意:
public static int sum(int b, int...a){ //使用可变参数需要其它参数时要写在前面
return 0;
}*/
public static int sum(int...a){ //此处的a可以是任意的合法标识符
// System.out.println(a); //从输出上来看是数组
// return 0;
int sum = 0;
for(int i : a){
sum += i;
}
return sum;
}
// public static int sum(int a, int b){
// return a + b;
// }
//
// public static int sum(int a, int b, int c){
// return a + b + c;
// }
//
// public static int sum(int a, int b, int c, int d){
// return a + b + c + d;
// }
}
9、可变参数的使用:

Arrays工具类中有一个静态方法:

public static <T> List<T> asList(T...a) //返回由指定数组支持的固定大小的列表

返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作

List接口中有一个静态方法:

public static <E> List<E> of(E...elements) //返回包含任意数量元素的不可变列表

返回的集合不能做增删改操作

Set接口中有个静态方法:

public static <E> Set<E> of(E...elements) //返回一个包含任意数量元素的不可变集合

在给元素的时候,不能给重复元素

返回的集合不能做增删操作,没有修改方法

通过修饰符与返回值类型之间的泛型我们可以看出,这几个方法都是泛型方法。

参考代码:

package com.itheima_07;
/*
Arrays工具类中有一个静态方法:
public static <T> List<T> asList(T...a) //返回由指定数组支持的固定大小的列表
List接口中有一个静态方法:
public static <E> List<E> of(E...elements) //返回包含任意数量元素的不可变列表
Set接口中有个静态方法:
public static <E> Set<E> of(E...elements) //返回一个包含任意数量元素的不可变集合
*/
//导包
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Set;
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args){
/*
//一、public static <T> List<T> asList(T...a) //返回由指定数组支持的"固定大小"的列表
List<String> list = Arrays.asList("hello", "world", "java");
// list.add("javase"); //UnsupportedOperationException 抛出以表示不支持请求的异常
// list.remove("world"); //UnsupportedOperationException
list.set(1, "javase"); //可以运行:因为修改元素不会改变列表的大小
System.out.println(list);
*/
/* //二、public static <E> List<E> of(E...elements) //返回包含任意数量元素的"不可变"列
List<String> list = List.of("hello", "world", "java", "world");
// list.add("javase"); //UnsupportedOperationException
// list.remove("java"); //UnsupportedOperationException
// list.set(1, "hello"); //UnsupportedOperationException
System.out.println(list);*/
//public static <E> Set<E> of(E...elements) //返回一个包含任意数量元素的不可变集合
//IllegalArgumentException 抛出表示一种方法已经通过了非法或不正确的参数
// Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java", "world"); //Set集合中不可以有重复元素
Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java");
// set.add("javase"); //UnsupportedOperationException
// set.remove("world"); //UnsupportedOperationException
System.out.println(set);
}
}

五、Map

1、Map集合概述:
Interface Map<K, V> //K: 键的类型; V: 值得类型

将建映射到值得对象;不能包含重复的键;每一个键可以映射到最多一个值,例如学生的学号和姓名

键是唯一的,值不是;但是它们之间是一一对应的

2、创建Map集合的对象

​ 多态的方式

​ 具体的实现类HashMap

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
测试Map集合创建对象
*/
//导包
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args){
//创建Map集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("001", "张三");
map.put("002", "李四");
map.put("003", "王五");
map.put("003", "赵六"); //从输出结果来看,"003" 对应的原有映射被替换了
//可见put第一次传入键值是添加 第二次传入键值是修改
//输出集合对象
//HashMap中重写了 toString方法,用等号将键值与映射相连接
System.out.println(map);
}
}
3、Map集合的基本功能:
方法名 说明
V put(K key, V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除 键值对 元素
void clear() 移除所有的 键值对 元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键值
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
V put(K key, V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除 键值对 元素
void clear() 移除所有的 键值对 元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键值
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
*/
//导包
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args){
//创建Map集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//一、V put(K key, V value) 添加元素
map.put("左", "右");
map.put("上", "下");
map.put("前", "后");
// //二、V remove(Object key) 根据键删除 键值对 元素
// String s = map.remove("前");
// System.out.println(s); //返回被删除键值对应的值
// System.out.println(map.remove("里")); //没有对应的键值返回null
// //三、void clear() 移除所有的 键值对 元素
// map.clear(); 使用时要 提醒用户
// //四、boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键值
// System.out.println(map.containsKey("左"));
// System.out.println(map.containsKey("里"));
// //五、boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
// System.out.println(map.containsValue("下"));
// System.out.println(map.containsValue("外"));
// //六、boolean isEmpty() 判断集合是否为空
// System.out.println(map.isEmpty());
// //清空后 调isEmpty()方法后返回值为true
// map.clear();
// System.out.println(map.isEmpty());
//七、int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
System.out.println(map.size());
//输出集合对象
System.out.println(map);
}
}
4、Map集合的获取功能:
方法名 说明
V get(Object key) 根据键获取值
Set keySet() 获取所有的键值
Collection values() 获取所有值的集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 获取所有 键值对 对象

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
V get(Object key) 根据键获取值
Set<K> keySet() 获取所有的键值
Collection<V> values() 获取所有值的集合
*/
//导包
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
import java.util.Collection;
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("左", "右");
map.put("上", "下");
map.put("前", "后");
// //一、V get(Object key) 根据键获取值
// System.out.println(map.get("左"));
// System.out.println(map.get("里")); //键在集合中不存在(当键对应的值是null时也输出null)
// //二、Set<K> keySet() 获取所有的键值(通过Set接口来储所有存唯一键值)
// Set<String> keySet = map.keySet();
// System.out.println(keySet);
//
// //结合两个方法通过 加强for循环来遍历Map键值对应的值
// for(String s : keySet){
// System.out.println(map.get(s));
// }
//三、Collection<V> values() 获取所有的集合
Collection<String> collection = map.values();
for(String s : collection){
System.out.println(s);
}
}
}
5、Map集合的遍历(方式1):

​ 获取所有键的集合,使用前面的:keySet()方法实现

​ 遍历键的集合,获取到每一个键,使用增强for实现

​ 每次根据键值去找值,使用get(Object key)方法实现

参考代码:

package com.itheima_02;
/*
获取所有键的集合,使用前面的:keySet()方法实现
遍历键的集合,获取到每一个键,使用增强for实现
每次根据键值去找值,使用get(Object key)方法实现
*/
//导包
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("上", "下");
map.put("左", "右");
map.put("前", "后");
map.put("里", "外");
//遍历Map集合
//获取所有键的集合
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历所有键
for(String key : keySet){
//根据键值获取每一个值
String value = map.get(key);
System.out.println(value);
}
}
}
5、Map集合的遍历(方式2):

​ 获取所有 键值对 对象的集合:

​ 使用Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 获取所有 键值对 对象的集合

​ 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象:

​ 使用增强for实现,得到每一个Map.Entry

​ 根据键值对对象获取键值和值

​ 用getKey()得到键

​ 用getValue()的到值

参考代码:

package com.itheima_02;
/*
获取所有 键值对 对象的集合:
使用Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 获取所有 键值对 对象的集合
遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象:
使用增强for实现,得到每一个Map.Entry
根据键值对对象获取键值和值
用getKey()得到键
用getValue()的到值
*/
//导包
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("上", "下");
map.put("左", "右");
map.put("前", "后");
map.put("里", "外");
//获取所有 键值对 对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历键值对对象 集合中的每一个键值对对象
for(Map.Entry<String, String> me : entrySet){
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
}
6、案例:HashMap集合存储学生对象并遍历:

需求:键是学号(String),值是学生对象

package com.itheima_03;
/*
创建一个学生对象
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public void show(){
System.out.println(this.getName() + "," + this.getAge());
}
@Override
public String toString(){
return "Student{" +
"name=" + "'" + this.name + '\'' +
"age=" + "'" + this.age + '\'' +
"}";
}
}
package com.itheima_03;
/*
使用HashMap集合,键是学号(String), 值是学生对象(Student), 存储三个数据并遍历
*/
//导包
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
import java.util.Map;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
HashMap<String, Student> hashMap = new HashMap<String, Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加集合元素
hashMap.put("001", s1);
hashMap.put("002", s2);
hashMap.put("003", s3);
//遍历集合(方式一)
//1、获取keySet(键值集合)
Set<String> keySet = hashMap.keySet();
//2、使用加强for循环获取 每一个键值
for(String key : keySet){
Student value = hashMap.get(key);
System.out.println("学号:" + key + " 姓名:" + value.getName() + " 年龄:" + value.getAge());
}
System.out.println("--------");
//遍历集合(方式二)
//1、获取键值对对象集合
Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hashMap.entrySet();
//2、使用加强for循环获取 每一个键值对对象
for(Map.Entry<String, Student> entry : entrySet){
String key = entry.getKey();
Student value = entry.getValue();
System.out.println("学号:" + key + " 姓名:" + value.getName() + " 年龄:" + value.getAge());
}
}
}
7、案例:HashMap集合存储学生对象象并遍历

需求:键是学生对象(自定义类型,如何保证其唯一性),值是学生居住地址(String)

package com.itheima_04;
/*
创建一个学生对象
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){
}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
//关键在于,使用自定义类型做key 在HashMap中为了确保其唯一性需要重写 equals() 和 hashCode() 两个方法
//底层是哈希表
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
package com.itheima_04;
/*
定义一个测试类测试
*/
//导包
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashMap<Student, String> hashMap = new HashMap<Student,String>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 19);
Student s3 = new Student("王五", 20);
//添加集合元素
hashMap.put(s1, "重庆");
hashMap.put(s2, "北京");
hashMap.put(s3, "上海");
//遍历集合(方式一)
//1、获取keySet(键值集合)
Set<Student> keySet = hashMap.keySet();
//2、使用加强for循环获取 每一个键值
for(Student key : keySet){
String value = hashMap.get(key);
System.out.println("姓名:" + key.getName() + " 年龄:" + key.getAge() + " 住址:" + value);
}
System.out.println("--------");
//遍历集合(方式二)
//1、获取键值对对象集合
Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = hashMap.entrySet();
//2、使用加强for循环获取 每一个键值对对象
for(Map.Entry<Student, String> entry : entrySet){
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println("姓名:" + key.getName() + " 年龄:" + key.getAge() + " 住址:" + value);
}
}
}
8、案例:ArrayList集合存储HashMap元素并遍历:
package com.itheima_05;
/*
需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args){
//创建一个ArrayList集合对象
ArrayList<HashMap<String, String>> arrayList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
//创建HashMap对象
HashMap<String, String> hashMap1 = new HashMap<String, String>();
HashMap<String, String> hashMap2 = new HashMap<String, String>();
HashMap<String, String> hashMap3 = new HashMap<String, String>();
//添加hashMap1元素
hashMap1.put("a100", "张三");
hashMap1.put("a101", "李四");
hashMap1.put("a102", "王五");
//添加hashMap2元素
hashMap2.put("b100", "小明");
hashMap2.put("b101", "小红");
hashMap2.put("b102", "小白");
//添加hashMap3元素
hashMap3.put("c100", "天天");
hashMap3.put("c101", "友友");
hashMap3.put("c102", "蹦蹦");
//添加ArrayList对象
arrayList.add(hashMap1);
arrayList.add(hashMap2);
arrayList.add(hashMap3);
//遍历ArrayList集合
for(int i = 0; i < arrayList.size(); i++){ //使用简单for循环进行遍历(ArrayList实现类List接口可以使用下标索引的方法)
HashMap<String, String> temp = arrayList.get(i);//通过一个间接变量来接收Array集合中的值
// //遍历ArrayList中HashMap元素(方式一)
// for(String key : temp.keySet()){ //通过HashMap对象中的keySet方法来获取其键值集合
// String value = temp.get(key);
// if(i == 0){
// System.out.println("a校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
// }
// else if(i == 1){
// System.out.println("b校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
// }
// else if(i == 2){
// System.out.println("c校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
// }
// }
//遍历ArrayList中HashMap元素(方式二)
Set<Map.Entry<String, String>> set = temp.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> entry : set){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
if(i == 0){
System.out.println("a校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
}
else if(i == 1){
System.out.println("b校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
}
else if(i == 2){
System.out.println("c校区 - " + "学号:" + key + " 姓名:" + value);
}
}
}
}
}
9、案例:HashMap集合存储ArrayList元素并遍历:
package com.itheima_06;
/*
需求:创建一个HashMap集合,存储三个元素,每一个键值对元素的键是String,
值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args){
//创建HashMap集合对象
HashMap<String, ArrayList<String>> hashMap = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
//创建ArrayList集合对象 并添加元素
ArrayList<String> arrayList1 = new ArrayList<String>();
arrayList1.add("a");
arrayList1.add("b");
arrayList1.add("c");
//System.out.println(arrayList1);
ArrayList<String> arrayList2 = new ArrayList<String>();
arrayList2.add("d");
arrayList2.add("e");
arrayList2.add("f");
ArrayList<String> arrayList3 = new ArrayList<String>();
arrayList3.add("g");
arrayList3.add("h");
arrayList3.add("i");
//添加HashMap集合对象
hashMap.put("前三个", arrayList1);
hashMap.put("中三个", arrayList2);
hashMap.put("后三个", arrayList3);
// //遍历HashMap集合(方式一)
// for(String key : hashMap.keySet()){ //依次从keySet集合中获取对应的键值
// ArrayList<String> value = hashMap.get(key); //更具键值获取对应 值
//
// System.out.print(key + ":");
// for(int i = 0; i < value.size(); i++){ //遍历HashMap中的ArrayList值
// System.out.print(value.get(i));
// }
// System.out.println();
// }
//遍历HashMap集合(方式二)
//获取键值对集合对象
Set<Map.Entry<String, ArrayList<String>>> entrySet = hashMap.entrySet();
//依次获取键值对对象
for(Map.Entry<String, ArrayList<String>> entry: entrySet){
//获取键值对的键值和值
String key = entry.getKey();
ArrayList<String> value = entry.getValue();
System.out.print(key + ":");
//遍历值
for(int i = 0; i < value.size(); i++){
System.out.print(value.get(i));
}
System.out.println();
}
}
}
10、案例:统计字符串每个字符出现的次数:

可以尝试使用TreeMap的无参构造方法来实现可以进行键值自然排序

package com.itheima_07;
/*
需求:
键盘录入一个字符串,要求统计字符串出现的次数
举例:键盘录入"aababcabcdabcde" 在控制台输出:"a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)"
思路:
1、键盘录入一个字符串
2、创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
3、遍历字符串,得到每一个字符
4、拿到的每一个字符作为键 到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null,说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果返回值不是null,说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应值
5、遍历HashMap集合,得到键和值,按要求进行拼接
6、输出结果
*/
//导包
import java.util.Scanner;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args){
//创建一个Scanner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String str = sc.nextLine();
//创建HashMap集合
HashMap<Character, Integer> hashMap = new HashMap<Character, Integer>();
//遍历字符串并获取对应字符
for(int i = 0; i < str.length(); i++){
Character c = str.charAt(i); //拿到对应的字符作为键值进行值的查询(自动装箱)
if(hashMap.get(c) == null){ //如果结果为:null 说明集合对象中无字符为键值 value=1
hashMap.put(c, 1);
}
else if(hashMap.get(c) != null){ //结果不为:null 说明集合对象中存在当前字符 value++
Integer value = hashMap.get(c);
value++;
hashMap.put(c, value); //存在此元素 put()表示修改
}
}
//遍历HashMap集合 (按照题目要求输出)
Set<Character> keySet = hashMap.keySet();
for(Character key : keySet){
Integer value = hashMap.get(key);
System.out.print(key + "(" + value + ")"); //也可以使用StringBulider类来拼接
}
System.out.println();
}
}

六、Collections

1、Collections概述和使用:

Collections类的概述:

​ 是针对集合操作的工具类

Collections类的常用方法

public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list); //将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list); //反转指定列表中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list); //使用的默认的随机源随机排列指定的列表

参考代码:

package com.itheima_01;
/*
Collections类的概述:
是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list); //将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list); //反转指定列表中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list); //使用的默认的随机源随机排列指定的列表
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Collections;
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args){
//创建集合对象
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//添加元素
list.add(30);
list.add(20);
list.add(50);
list.add(10);
list.add(40);
//public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list); //将指定的列表按升序排序
// Collections.sort(list);
//public static void reverse(List<?> list); //反转指定列表中元素的顺序
// Collections.reverse(list);
//public static void shuffle(List<?> list); //使用的默认的随机源随机排列指定的列表
Collections.shuffle(list); //常用于洗牌
System.out.println(list);
}
}
2、案例:ArrayList存储学生对象并遍历:

需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序,要求按年龄从大到小排序,年龄相同时按照姓名的字母顺序进行排序

package com.itheima_02;
/*
定义一个简单的学生类
*/
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
// @Override
// public int compareTo(Student student){
// int num = this.age - student.age;
// int result = num == 0 ? this.name.compareTo(student.name) : num;
// return result;
// }
}
package com.itheima_02;
/*
需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序,
要求按年龄从大到小排序,年龄相同时按照姓名的字母顺序进行排序
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Comparator;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args){
//创建Arraylist集合对象
ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("zhangsan", 18);
Student s2 = new Student("lisi", 19);
Student s3 = new Student("wangwu", 18);
Student s4 = new Student("zhaoliu", 20);
//添加学生对象到集合中
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
arrayList.add(s4);
//使用Collections集合工具类对ArrayList集合进行排序
// Collections.sort(arrayList); //底层使用自然排序实现,自定义类型要重写方法
// for(int i = 0; i < arrayList.size(); i++){
// System.out.println(arrayList.get(i).getName() + "," + arrayList.get(i).getAge());
// }
//使用新方法,参数含比较器
//sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
Collections.sort(arrayList, new Comparator<Student>(){
@Override
public int compare(Student s1, Student s2){
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int result = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return result;
}
});
//遍历
for(int i = 0; i < arrayList.size(); i++){
System.out.println(arrayList.get(i).getName() + "," + arrayList.get(i).getAge());
}
}
}
3、案例:模拟斗地主:

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

思路:

​ 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现

​ 往牌盒里面装牌

​ 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现

​ 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌

​ 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌

package com.itheima_03;
/*
创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
往牌盒里面装牌
洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
*/
//导包
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个牌盒
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//创建花色数组 此处花色用中文表示
String[] colors = {"方块", "梅花", "红桃", "黑桃"};
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
//往牌盒里面装牌
for(String color : colors){
for(String number : numbers){
array.add(color + number);
}
}
array.add("小王");
array.add("大王");
//洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
System.out.println("查看牌序:" + array);
//发牌
ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> bottom = new ArrayList<String>();
/*for(int i = 0; i < array.size() - 5; i+=3){//可见下标 % 3 == 0
player1.add(array.get(i));
}
for(int i = 1; i < array.size() - 4; i+=3){//可见下标 % 3 == 1
player2.add(array.get(i));
}
for(int i = 2; i < array.size() - 3; i+=3){// 可见下标 % 3 == 2
player3.add(array.get(i));
}
for(int i = 0; i < 3; i++){
Collections.reverse(array);
bottom.add(array.get(i));
}*/
//优化后
for(int i = 0; i < array.size(); i++){
String s = array.get(i);
if(i >= array.size() - 3){
bottom.add(s);
}
else if(i % 3 == 0){
player1.add(s);
}
else if(i % 3 == 1){
player2.add(s);
}
else if(i % 3 == 2){
player3.add(s);
}
}
//看牌
System.out.println("玩家一:" + player1);
System.out.println("玩家二:" + player2);
System.out.println("玩家三:" + player3);
System.out.println("底牌:" + bottom);
}
}
4、案例:模拟斗地主升级版:

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序

package com.itheima_03;
/*
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序
*/
//导包
import java.util.HashMap;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Set;
import java.util.Collections;
import java.util.TreeSet;
public class PokerDemo02 {
public static void main(String[] args){
//创建HashMap集合对象
HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<Integer, String>();
ArrayList<Integer> keyList = new ArrayList<Integer>();
//将牌存入牌盒
String[] colors = {"方块", "梅花", "红桃", "黑桃"};
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
int index = 0;
for(String number : numbers){ //使用点数去匹配花色,使得相同点数的下标索引相近
for(String color : colors){
hashMap.put(index, color + number);
index++;
}
}
hashMap.put(index++, "大王");
hashMap.put(index++, "小王");
//使用ArrayList集合存储键值进行洗牌
//获取键值集合
Set<Integer> keySet = hashMap.keySet();
for(Integer key : keySet){
keyList.add(key);
}
//洗牌
Collections.shuffle(keyList);
//发牌并齐牌
TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> bottom = new TreeSet<Integer>();
for(int i = 0; i < keyList.size(); i++){ //遍历集合
if(i >= keyList.size()-3){
bottom.add(keyList.get(i));
}
else if(i % 3 == 0){
player1.add(keyList.get(i));
}
else if(i % 3 == 1){
player2.add(keyList.get(i));
}
else if(i % 3 == 2){
player3.add(keyList.get(i));
}
}
//看牌
System.out.print("玩家一:");
lookPoker(player1, hashMap);
System.out.print("玩家二:");
lookPoker(player2, hashMap);
System.out.print("玩家三:");
lookPoker(player3, hashMap);
System.out.print("底牌:");
lookPoker(bottom, hashMap);
}
//定义一个通过键值看牌的方法
public static void lookPoker(TreeSet<Integer> t, HashMap<Integer, String> hashMap){
int flag = 0;
System.out.print("[");
for(Integer i : t){
flag++;
if(flag != t.size()){
System.out.print(hashMap.get(i) + ",");
}
else if (flag == t.size()){
System.out.print(hashMap.get(i));
}
}
System.out.println("]");
}
}

本文作者:编程初学者求大佬指点

本文链接:https://www.cnblogs.com/fragmentary/p/16808129.html

版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。

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