数据结构— —哈希表顺序实现
哈希表的初始化
bool initHash(Hash& hash, int size)
{
//int n = HashFound(hash, key);
hash.size = size;
hash.list = new Sqlist[size];
for (int i = 0; i < hash.size; i++)
{
hash.list[i].data = new Data[30];
if (hash.list[i].data == NULL)
{
return false;
}
hash.list[i].length = 0;
}
return true;
}
哈希表的插入
bool insert(Hash& hash, int key, int value)
{
if (found(hash, key))
{
return false;
}
else
{
Data D;
D.data1 = value;
D.key = key;
int n = HashFound(hash, key);
hash.list[n].data[hash.list[n].length] = D;
hash.list[n].length++;
return true;
}
}
哈希表的查询
bool found(Hash& hash, int key)
{
int n = HashFound(hash, key);
for (int i = 0; i < hash.list[n].length; i++)
{
if (hash.list[n].data[i].key == key)
{
return true;
}
}
return false;
}
哈希表的删除
bool Delete(Hash& hash, int key)
{
int n = HashFound(hash, key);
int pos = -1;
for (int i = 0; i < hash.list[n].length; i++)
{
if (hash.list[n].data[i].key == key)
{
pos = i;
}
}
if (pos != -1)
{
for (int j = pos; j < hash.list[n].length - 1; j++)
{
hash.list[n].data[j] = hash.list[n].data[j + 1];
}
hash.list[n].length--;
}
return true;
}
哈希表的桶查找
int HashFound(Hash& hash, int key)
{
int n = key % hash.size;
return n;
}
哈希表的销毁
bool Destory(Hash& hash)
{
for (int i = 0; i < hash.size; i++)
{
delete (hash.list[i].data);
}
delete (hash.list);
return true;
}
哈希表的代码实现
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
typedef struct _Data
{
int data1;
int key;
}Data;
typedef struct _Sqlist
{
Data* data;
int length;
}Sqlist;
typedef struct _Hash
{
int size;
Sqlist* list;
}Hash;
bool initHash(Hash& hash, int size);
bool insert(Hash& hash, int key, int value);
int HashFound(Hash& hash, int key);
bool Delete(Hash& hash, int key);
bool Destory(Hash& hash);
bool found(Hash& hash, int key);
void Print(Hash& hash);
bool Destory(Hash& hash)
{
for (int i = 0; i < hash.size; i++)
{
delete (hash.list[i].data);
}
delete (hash.list);
return true;
}
bool Delete(Hash& hash, int key)
{
int n = HashFound(hash, key);
int pos = -1;
for (int i = 0; i < hash.list[n].length; i++)
{
if (hash.list[n].data[i].key == key)
{
pos = i;
}
}
if (pos != -1)
{
for (int j = pos; j < hash.list[n].length - 1; j++)
{
hash.list[n].data[j] = hash.list[n].data[j + 1];
}
hash.list[n].length--;
}
return true;
}
int HashFound(Hash& hash, int key)
{
int n = key % hash.size;
return n;
}
bool insert(Hash& hash, int key, int value)
{
if (found(hash, key))
{
return false;
}
else
{
Data D;
D.data1 = value;
D.key = key;
int n = HashFound(hash, key);
hash.list[n].data[hash.list[n].length] = D;
hash.list[n].length++;
return true;
}
}
bool found(Hash& hash, int key)
{
int n = HashFound(hash, key);
for (int i = 0; i < hash.list[n].length; i++)
{
if (hash.list[n].data[i].key == key)
{
return true;
}
}
return false;
}
bool initHash(Hash& hash, int size)
{
//int n = HashFound(hash, key);
hash.size = size;
hash.list = new Sqlist[size];
for (int i = 0; i < hash.size; i++)
{
hash.list[i].data = new Data[30];
if (hash.list[i].data == NULL)
{
return false;
}
hash.list[i].length = 0;
}
return true;
}
void Print(Hash& hash)
{
for (int i = 0; i < hash.size; i++)
{
for (int j = 0; j < hash.list[i].length; j++)
{
cout << "key:" << hash.list[i].data[j].key << " data:" << hash.list[i].data[j].data1 << endl;
}
}
}
int main(void)
{
Hash hash;
int size = 5;
initHash(hash, size);
insert(hash, 1, 11);
insert(hash, 2, 12);
insert(hash, 3, 13);
insert(hash, 4, 14);
Print(hash);
Delete(hash, 2);
Print(hash);
Destory(hash);
system("pasue");
return 0;
}
posted on 2022-11-11 18:53 会飞的鱼-blog 阅读(30) 评论(0) 编辑 收藏 举报 来源
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