摘要: 下面我将简单介绍LCD1602模块的使用方法: 1602液晶显示器(1602 Liquid Crystal Display,此后简称1602 LCD)是一种常见的字符液晶显示器,因其能显示16*2个字符而得名。通常我们使用的1602 LCD中集成了字库芯片,通过LiquidCrystal类库提供的A 阅读全文
posted @ 2017-12-05 15:50 付小白 阅读(34215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <dht11.h>//dht11库 #include <MsTimer2.h> //定时器库的 头文件 #include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> //引用I2C库 LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,16,2 阅读全文
posted @ 2017-12-05 14:11 付小白 阅读(4428) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一节简单介绍啦一下按键模块怎么使用 但是在使用过程中会常常出现延时时间过长,有时候按键会失灵 所以,接下来,我将优化程序,使得按键按下时,就能使count加1 下面是程序思路:同样的定义按键脚; 定义一个全局变量count,用来计数; 定义波特率 设置按键脚为输入模式 再循环中: 当按键没有按下时 阅读全文
posted @ 2017-12-05 12:56 付小白 阅读(3240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我将简单介绍按键模块计数的原理: 我们常用的按键及按键模块有2脚和4脚的,其内部结构如图所示,当按下按键时就会接通按键两端,当放开时,两端自然断开。 Arduino接发图: 接下来我们讲讲思路: 我们需要定义一个按键,为第几端口; 我们需要定义一个全局变量count,用来计数; 在初始化中,我们 阅读全文
posted @ 2017-12-05 12:05 付小白 阅读(18505) 评论(0) 推荐(0) 编辑