鼠标位置归一化

-

场景:

假设整个平面式画布,原点在平面中心点,上下分别为 1,-1,左右分别为 -1,1;

怎么将鼠标位置归一化呢?

window.addEventListener('click', (event) => {
  console.log(event.clientX, event.clientY);
  // 设置鼠标向量的x、y值
  // 需要将x、y归一化(假设平面顶部和底部是1和-1,右侧和左侧为1和-1)
  mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
  // mouse.y = -((event.clientY / window.innerHeight) * 2 - 1);
  mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
})

 

 

 

 

 

-

posted @   古墩古墩  Views(1)  Comments(0Edit  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
历史上的今天:
2022-01-04 简单创建一个electron项目
2022-01-04 node获取用户home目录 获取 桌面路径
2022-01-04 js深合并
2019-01-04 HTML5 之 FileReader(图片上传)
2019-01-04 vue中watch的详细用法
点击右上角即可分享
微信分享提示