浮点数相加减
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今天遇到一个需要浮点数相加减的需求
js中浮点数运算结果并不准,例如
0.1 + 0.2 !== 0.3
0.55 * 100 !== 55
8.2 * 100 !== 820
在计算过程中会存在很多误差
以下是浮点数的 加法和减法:
export const float = function () { /* * 判断obj是否为一个整数 */ function isInteger(obj) { return Math.floor(obj) === obj } /* * 将一个浮点数转成整数,返回整数和倍数。如 3.14 >> 314,倍数是 100 * @param floatNum {number} 小数 * @return {object} * {times:100, num: 314} */ function toInteger(floatNum) { var ret = {times: 1, num: 0}; if (isInteger(floatNum)) { ret.num = floatNum; return ret } var strfi = floatNum + ''; var dotPos = strfi.indexOf('.'); var len = strfi.substr(dotPos + 1).length; var times = Math.pow(10, len); var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10); ret.times = times; ret.num = intNum; return ret } /* * 核心方法,实现加减乘除运算,确保不丢失精度 * 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除) * * @param a {number} 运算数1 * @param b {number} 运算数2 * @param op {string} 运算类型,有加减乘除(add/subtract/multiply/divide) * */ function operation(a, b, op) { var o1 = toInteger(a); var o2 = toInteger(b); var n1 = o1.num; var n2 = o2.num; var t1 = o1.times; var t2 = o2.times; var max = t1 > t2 ? t1 : t2; var result = null; switch (op) { case 'add': if (t1 === t2) { // 两个小数位数相同 result = n1 + n2 } else if (t1 > t2) { // o1 小数位 大于 o2 result = n1 + n2 * (t1 / t2) } else { // o1 小数位 小于 o2 result = n1 * (t2 / t1) + n2 } return result / max; case 'subtract': if (t1 === t2) { result = n1 - n2 } else if (t1 > t2) { result = n1 - n2 * (t1 / t2) } else { result = n1 * (t2 / t1) - n2 } return result / max; case 'multiply': result = (n1 * n2) / (t1 * t2); return result; case 'divide': result = (n1 / n2) * (t2 / t1); return result } } // 加减乘除的四个接口 function add(a, b) { return operation(a, b, 'add') } function subtract(a, b) { return operation(a, b, 'subtract') } function multiply(a, b) { return operation(a, b, 'multiply') } function divide(a, b) { return operation(a, b, 'divide') } // exports return { add: add, subtract: subtract, multiply: multiply, divide: divide } }()
使用:
console.log(floatObj.add(0.1, 0.2));//0.3 console.log(floatObj.subtract(1.0, 0.9));//0.1 console.log(floatObj.multiply(19.9, 100));//1990 console.log(floatObj.divide(6.6, 0.2));//33
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