使用Everything的sdk.
使用Everything的sdk.
everything,搜索1300万文件,足足用了接近半个钟头,60%的cpu,700M的内存.
可见,这个玩意儿还是有优化空间的.不过现在只有将就了.一时找不到替代的.
#include <iostream>
using namespace std;
#include "include\Everything.h"
#pragma comment(lib,"lib\\Everything32.lib")
//这个玩意儿就是先导入,然后使用时要找得到dll.
int main(int argc,char **argv)
{
Everything_SetSearch("everything");
Everything_Query(TRUE);
DWORD i,j=Everything_GetNumResults();
for(i=0;i<j;i++){
cout << Everything_GetResultFileName(i) << "\n";
}
return 0;
}
为了让everything搜索快点.我得多加些排除文件.不然,简直比蜗牛还慢.
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