03用d编程变量
import std.stdio;
void main(){
int studentCount;
writeln("有",studentCount,"学生.");
//将值200分配给studentCount变量:
studentCount = 200;
writeln("现在有",studentCount,"学生".);
}
可接收输出的对象如终端
,或屏幕
称为标准输出流
,通常,键盘是标准输入流
,连续字符叫字符流
.
d的标准输入与输出
叫:stdin
和stdout
.位于std.stdio
中,通常的writeln
实际为stdout.writeln
.
与写
对应的是读
.
readf
这里的f
为格式的意思.标准输入流为stdin
.
变量地址决定存储数据位置.&
为取地址.
readf("%s",&studentCount);
//或
readf("%s",studentCount); //没有&
"%s
"表示以符合变量类型自动转换数据.
import std.stdio;
void main(){
write("有多少学生?");
//声明变量
int studentCount;
//将输入数据存储到该变量
readf("%s",&studentCount);//注意这里没有空格
writeln("知道了:有",studentCount,"个学生".);
}
要注意:readf
读流时把<回车>
键也读取了.所以如下代码抛异常:
import std.stdio;
void main() {
write("有多少学生? ");
int studentCount;
readf("%s", &studentCount);//这里无空格
write("有多少老师? ");
int teacherCount;
readf("%s", &teacherCount);//无空格
writeln("知道了:有", studentCount, "个学生",
"和", teacherCount, "个老师.");
}
无空格运行异常.加个空格表示过滤不可见字符
.如空格们,回车,制表符等等
,不要写没有空格的代码,难以阅读.
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