学习AA大神c++设计新思维笔记:05命令模式
命令模式
调用者–命令–接收者.就这样,就解耦了.可调用体,就是现在的函数<...>
了.已经有了可变模板参数及可变函数参数
.环境即绑定
.函数子类对象
用于封装对象,成员函数,参数
这样,就是皮肤/槽位
可换肤的关系.
元<型名 R,类 型列>
函数子{};
因为型列
就是用型的列表,这样用不变,代替了可变.复制是为了产生多态的对象.纯虚
,都要析构
,正确析构.
元<型名 R,型名 型列>
元<型名 F>
函数子<R,型列>::函数子(F&f):....
这是在类外的,模板类的成员模板函数.
构造函数知道类型,像工厂一样经过多态转为该类型,但运行时丢失了.对函数
自然也支持了.因为函数指针与仿函数
类似.但要小心重载
.
泛型
更丰富构件.可能参数/返回值
也能隐式转换
.
成员函数指针.*/->*
,非常奇怪.不具类型,无法保存这个操作,可获得一般函数的引用
,却无法获得成员函数的引用
.
保持事物的通用性,而不过早特化
.让成员函数指针也是个模板参数.类中不要直接写死
,泛型,当然要尽量的宽泛,灵活性,非常重要.绑定
早已实现.当然有高级绑定.想绑定几个就绑定几个的.绑定
是为了减少对环境的依赖
链式调用
,把函数链接起来
.其实都是函数<...>
的应用了.
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