关于模式与策略
其实策略这个玩意.可以这样理解:
我把我的类,分拆为几个大类.然后方便管理.
或者我给我的这几个大类,搞个规定.或者叫弄个抽象类
,这样.我想替换他时,直接换个另外的具体类,
当然这个具体类继承抽象类
.
可以不用先想什么策略.只是先尽量拆分大类.到时候替换时,就可以分拆出来了.弄个接口.继承并实现他就完了.
抽象工厂
用于晓得具体要生产哪些产品时
有用.
工厂
主要也是,先有个基类,后面再产生.先注册,后使用
.
访问者
主要是想利用别人的一些接口达到自己想要的功能而已.
观察者
主要就是订阅/发布
模式.
大概就这几样吧.
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