c++多继承

元<类...T>
构 A{
    空 f(){
        打印("A");
    }
};
元<类...T>
构 B:公 A<T...>{
};
元<类...T>
构 C:公 A<T>...{
};
元<类...T>
构 D:公 A<T,符>...{
};
//注意继承方式.
元<类...T>
构 E:公 A<T,T...>...{
};
//注意观察继承

空 主(){
}

元<类...T>
构 C:公 T...{
    C():T()...,其他...{}
};
//传入模板作为父类.

插件思路与上文所说差不多,主类(小类).

元<类...T>
构 B{
    向量<A<T...>>们;
};//A为角色.
用 C=A<小>;
用 E=A<小,中>;
用 F=B<小>;
...

再来一个:

元<类...T>
构 J:公 T...{
    //略...
};
元<类...T>
构 D:公 J<T>...{
    //略...
};
//继承类.
posted @   zjh6  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报  
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