C++碰碰启动代码.

#include <常用>
#include "碰碰2.cpp"
#include "p.cpp"
元<类...T>构 启动{
    //有T,有I,有J,基本上就简单了.
    元<元<类...>类 G,整...I,整...J>
    静 空 动作(序列<I...>a,序列<J...>b){
        常式 动 e=相转绝(a,b);//相对转绝对
        选型<G>(空包<T...>(),e);
    }//序列<I...>来分割T...
    //用构造函数启动.
};//a为基序列,b为j...产生序列.
//这里还有个G.如何调用G::f()函数呢?
空 主(){//常式是不能通过有i的变量来得到的.
    整 i=1,j=0,k=1;
    碰碰<启动,E>(空包<AA,AB,BA,BB,BC,CA,CB,CC>(),序列<2,3,3>(),i,j,k);
    //重要的是,提供E.
    //类型模板与非类型模板不一样.不能通用.
}
posted @   zjh6  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报  
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