ahk判断输入状态及函数赋值
;要一个:,还要一个%a%.
H(){
GetKeyState,state,LButton,P;
return A_Cursor == IBeam && state == D
}
;判断是否是输入状态.
Loop{
m:=H()
ToolTip,%m% %A_CaretX%+200 %A_CaretY%+200
Sleep,400
}
;要一个:,还要一个%a%.
H(){
GetKeyState,state,LButton,P;
return A_Cursor == IBeam && state == D
}
;判断是否是输入状态.
Loop{
m:=H()
ToolTip,%m% %A_CaretX%+200 %A_CaretY%+200
Sleep,400
}
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