d为何用nan作为浮点默认
原文
我不明白.带NaN
操作都会产生NaN
结果.如果有NaN
结果,可追溯到它的源头
.而这对0初化
很难.
为何要用浮点
来绘画坐标?此外,我想知道是否在调用
一个函数时,我会在其中
放一个printf
.或在调试器
中置断点.这是例行调试
工作.然后查看参数
值.回到过去,我会让嵌入式
系统单击扬声器
来查看它是否输入了功能,:-)
它不是沉默
的.每次使用NaN
都会产生NaN
结果.如果打印NaN
值,则结果为"NaN"
.
struct S { float x = 0; }
因为我知道会怎样
.编译器
抱怨没有初化
程序,程序员只是
输入"0"
来使编译器闭嘴
.他并不努力弄清楚应初化
为什么.审阅者
浪费时间弄清楚为什么它被无用
地初化为零.
当从未
使用过初化值
时,这是特殊问题.审稿人怀疑这是错误.D
是有意设计
为显式初化
,而不是编译器
错误消息.
D设计,旨在鼓励编写
更易调试,审查和维护
代码.即使前面
需要多写一点.
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