为什么D的GC比GO的慢

原文
Zig没有gc.Dgc是可选的.

我承认该点.它永远不会像GOGC那样快.原因是技术上的.GO是一种只支持GC的语言,即它是为GC优化的.所有GO分配都是在GC堆上分配的,尽管它确实做了逃逸分析,以确定哪些可分配到栈上.(Java也有.)
繁重GC分配,合理的折衷方案是在每次用指针写入时插入"写门".来通知GC,分配是"脏的",因此可移动它到最近的位置.这些写门会降低代码的速度,但它们会更快地提高GC的速度,因此是值得的.

GOGC还可利用总是知道所有GC指针的确切位置的优势,因为只有GC指针.这使得"压缩"碎片内存的可移动GC.

GC是可选的,或很少使用它时,比如在D中,写门不值得.加速GC是以减慢其他一切速度为代价的.由于D中有各种各样的指针,因为它不能确切知道100%(所有)GC指针在哪,不能再用可移动的GC分配器.
如果有办法解决这两个问题,现在应该已找到了.但是通过增加写门,并使GC指针成为唯一的指针,D将不再是系统语言.
那么为什么D有GC呢?
1.它允许了可分配内存的一个杀手级的特性:CTFE(编译时执行).C++没有这样,Zig也没有.
2.有选择是很好的.如,我更喜欢使用GC初化工作,而手动分配内部循环.我得到了两者最佳的结果.

posted @   zjh6  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报  
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