d键尾不变应允许隐式从不变转为可变
原文
考虑:
struct Key
{
immutable(int)[] reference;
}
struct Foo
{
immutable(int)[Key] 哈希映;
}
void main()
{
immutable Foo foo = Foo();
Foo bar = foo;
}
"Key"
显然是尾不变
的.
所以'Foo'
类似尾不变
,因为不能改变'哈希映'
的值,键
.也不能通过头
改变,因为不能在哈希映
(不能引用,不能改变)时改变键头
,也不能通过尾
,因为键
是尾不变
的.
有个规则
是,尾不变
类型可隐式
删除不变限定符
,因为它们不会在暴露
引用数据的进一步的可变性
.比较:
immutable string a;
string b = a;
所以同样,Foo
也应可转换为可变
.
更简单示例:
immutable int[string] foo;
immutable(int)[string] bar = foo;
这应可以,因为如果转换
它为:
immutable int[string] foo;
immutable(int)[string] bar = foo;
bar["foo"] = 5;
//不能修改`不变`的`'bar["foo"]'`表达式
可看到仍然保护了原'foo'
的,所以应可隐式转换
.
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