10 2023 档案

摘要:透明效果 1.设置整个窗体透明 调用setWindowOpacity( )方法,传入一个0~1之间的值来表示透明度;1表示不透明,0表示完全透明,在构造函数中添加 setWindowOpacity(0.5);//0~1之间 2.设置窗体透明,部件不透明 在构造函数中添加 //设置窗体透明 this- 阅读全文
posted @ 2023-10-12 14:59 与f 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这个还是以前遇到的,今天突然想起来,就决定重现一下当初的错误,以及错误的代码。 报错是这个样子的: QWidget::paintEngine: Should no longer be called QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, 阅读全文
posted @ 2023-10-09 14:10 与f 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:标题问题同时在运行后会附带以下问题: QPainter::setPen: Painter not activeQPainter::font: Painter not activeQPainter::setFont: Painter not active 或 QWidget::paintEngine: 阅读全文
posted @ 2023-10-09 14:01 与f 阅读(1787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Qt 自动连接槽 Automatic Connections 其原理是由UIC在编译期自动生成连接信号槽的代码,仅限于.ui文件,如果是在.cpp中手写的ui还是要自己connect 自动连接可以省去connect信号槽的那句,只需按照规则声明槽函数即可void on_<object name>_< 阅读全文
posted @ 2023-10-07 22:58 与f 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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