[NOIP题目] - 马拦过河卒
题干
棋盘上AA点有一个过河卒,需要走到目标BB点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上CC点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n,m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入输出格式
输入格式:
一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。
输出格式:
一个数据,表示所有的路径条数。
输入样例 输出样例
6 6 3 3(注:空格分隔) 6
分析:
1、正常情况下,通过一个点路径条数的算法
如果不考虑马的因素,那么卒子线路中所经过的一个点,可以来自于两个点,即此点正上方的点和左方的点,那么通过此点的路径数量即为:正上方的点的路径数量 + 左方的点的路径数量(公式:f[n,m] = f[n, m -1] + f[n - 1, m])。
2、特殊情况1,马的情况
3、最上边界和最左边界
如不考虑马的情况,那么最上边界和最左边界上的点只是1。
代码:
// // main.cpp // AdvancedPawn // // Created on 2018/9/23. // Copyright © 2018. All rights reserved. // #include <iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; int f[20][20]; int g[20][20]; int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... std::cout << "Hello, World!\n"; int i, j, n, m, x, y; memset(f, 0, sizeof(f)); //清空,数组元素起始值皆为0 memset(g, 0, sizeof(g)); scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &x, &y); //输入目标点B、马的位置 f[0][0] = 1; //思考一下为什么出发点的路径数为1,而不是为0 g[x][y] = 1; //自己偷偷举个小栗子就知道啦^_^ g[x - 1][y - 2] = 1; g[x - 1][y + 2] = 1; //马的控制点 g[x + 1][y + 2] = 1; g[x + 1][y - 2] = 1; //第一次做的时候 g[x - 2][y - 1] = 1; g[x - 2][y + 1] = 1; //1和2傻傻没看清楚 g[x + 2][y - 1] = 1; g[x + 2][y + 1] = 1; //WA了N次,呜呜~ for(i = 1; i <= n; i++){ //纵向边界初始化(第一列) if(!g[i][0]){ f[i][0] = 1; //不是马的控制点,该点的路径数设为1 } else{ //否则在边界上此点及之后的点路径数为0 break; //思考一下为什么? } //在边界上还可以从哪里到该点? } //是不是不能了,因为可以来的路被马“截断”了 for(i = 1; i <= m; i++){ //横向边界初始化(第一行) if(!g[0][i]){ //同上,不解释 f[0][i] = 1; } else{ break; } } //一步步递推 for(i = 1; i <= n; i++){ //本题重要的代码精华部分,模拟从起始点出发,每 for(j = 1; j <= m; j++){ //一步到达的点的路径数之和 if(!g[i][j]) //如果不是马的控制点,该点的路径数为左边+上边点的路 f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1]; //径数 } } printf("%d\n", f[n][m]); //输出所有的路线和 return 0; }
NOI-001—《C++编程及竞赛训练》
NOI-002—《普及组竞赛强化训练课程》
NOI-003—《初级算法课程》