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07 2016 档案

 
用CAKeyframeAnimation构建动画路径
摘要:复杂路径的动画,我们可以借助关键关键帧动画(CAKeyframeAnimation)来实现,给其的path属性设置相应的路径信息即可。 以下为一个红色的小球按照指定的路径运动的动画。 此动画关键在于如何把路径画出来(如两个圆弧) 此时在模拟器上运行后的效果如下: 看起来还不错哦。像个元宝,呵,接下来 阅读全文
posted @ 2016-07-18 21:37 KenNgai 阅读(1402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
太阳升起并下落的小动画-SWIFT
摘要:一个小小的动画,太阳公公上山又下山。先上效果图。 用 lipecap 录的gif效果有点卡顿。好吧,说下如何实现的。 首先在一个大圆内先计算出内切九边形各个顶点的位置,接着连接相应的顶点变成一个九角星太阳的九条光芒,然后在九角星的中心画一个圈形的Layer,这样就大致画好了大阳的形状。 新建一个叫S 阅读全文
posted @ 2016-07-12 22:13 KenNgai 阅读(4484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
封装一个UILabel圆形边框显示进度
摘要:封装了一个UILabel并让它显示圆形的边框,UILabel上面显示百份比,而边框则用Animation绘制到整个圆占指定百分比的点。 这只是我个人想的继承一个UILabel实现的,用到两个CAShapeLayer,第一个Layer的作用是画出灰色的背影圆圈,第二个Layer位置放置在第一个Laye 阅读全文
posted @ 2016-07-08 22:35 KenNgai 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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