摘要:
之前Socket一直使用Linux c来实现,优点是很容易掌握socket的通信流程,缺点是过程比较繁琐。所以选择了AsyncSocket来实现socket通信。另外实现了RTSP的通信过程,并在play命令之后,再次开始一个UDP会话,用于传输数据。 项目原型是用RTSP+RTP来实现摄像头的实时监控,RTSP使用TCP来实现,RTP使用UDP实现,直接上代码吧!工程结构截图如下:关于怎么在项目中使用AysncSocket,请查看http://www.cnblogs.com/foxmin/archive/2012/03/11/2389734.htmlRTSPClient.h如下: 1... 阅读全文
摘要:
今天在使用AsyncSocket时,按照说明,将AsyncSocket.h和AsyncSocket.m加入到工程后,再添加CFNetwork框架,结果出现如下错误:经过多番查找,原来是直接加入的工程中的文件并没有编译,解决办法是:选择TARGETS下的Build Phase,下编译的源文件下将AsyncSocket.m添加进去,OK! 阅读全文