11 2022 档案
摘要:值类型:基本数据类型int系列float系列,bool,string,数组和结构体struct 引用类型:指针,slice切片,map。管道chan,interface 值类型变量直接存储值,内存通常在栈中分配。引用类型,变量存储是一个地址,这个地址独影的空间才是真真存储数据(值),内存通常在堆上分
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摘要:1.基本数据类型 数值型 a.整数类型 A.各整数类型分“有符号和无符号,int unit的大小和系统有关 B.整型默认声明为int型 C.使用时遵循保小不保大原则,即在保证程序正常运行下,尽量使用占用数据类型小的数据类型 D.bit 计算机中的最小存储单位, byte: 计算机基本存储单元 b.浮
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摘要:1.变量表示内存中的一个存储区域 2.该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型) 3.使用的三种方式 指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 根据值自行判定变量类型(类型推导) 省略var ,使用 :=左侧的变量不应该是已经声明过的 4.多变量声明 5.该区域的数据值,可在同一类型内不断变化
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摘要:1.介绍 Disk Operating Systerm盘操作系统 2.目录操作 查看当前目录 dir 切换目录 cd /d f: 切换盘符 cd d:\test100 回到上级目录 cd .. 回到根目录 cd 回车 新建目录 md ok300 删除目录 rd ok100 删除目录及所有子目录(不带
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摘要:.go源程序以‘go’为扩展名 2.go应用程序以main()函数为执行入口 3.go语言严格区分大小写 4.go语言每条一个语句,末尾不需要加分号 5.go语言不能加未使用的变量和import的包 6.{}必须成对出现 7.转义字符 \ : \t 制表 \n 换行 \\ 一个\ \'' 一个''
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摘要:在实际项目中遇到很多枚举的常量值,需要统一管理,在表格中需要把对应的值格式化成名称,以此记录: 1.在utils文件夹新建globalData.ts文件,用于存放全局的常量: const gobalData = { gradeList: [{ value: 1, name: '一等奖' }, { v
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