5.golang变量的基本数据类型

1.基本数据类型

  数值型

     a.整数类型

       

      

                    

 

       A.各整数类型分“有符号和无符号,int unit的大小和系统有关

     B.整型默认声明为int型

     C.使用时遵循保小不保大原则,即在保证程序正常运行下,尽量使用占用数据类型小的数据类型

     D.bit 计算机中的最小存储单位, byte: 计算机基本存储单元

     b.浮点类型

      

 

       A.浮点型有固定的范围和字段长度,不受操作系统(os)的影响

      B.浮点型默认声明为float64

      C.浮点型常量有十进制形式和科学计数法形式

      D.通常情况下使用float64,它比float32更精确

  2.字符型

  3.布尔型

    1.适合逻辑运算,只有true,false

    2. 占用一个字节

  4.字符串

    1.字符串赋值以后不可修改

    2.形式:  双引号和反引号(反引号识别转义和特殊字符,可以防止攻击)

    3. 拼接方式  a.‘+’拼接,当字符串过长时,‘+’留在上一行

  5.基本数据类型的默认值(零值)

    1.整型 0 

    2.浮点型 0 

    3.字符串 ”“

    4.布尔型  false

  6.基本数据类型的相互转换

    1.需要显式转换

    2.变量数据类型转换后本身类型不变,转换后的赋值发生变化

    3.如果转换后的赋值过大,不会报错,按溢出处理

    4.基本类型转string类型

      a.fmt.Sprintf("%参数",表达式)

       b.strconv包的函数

 

    5.字符串转基本类型

      a.strconv.ParseBool(),strconv.ParseInt(),strconv.ParseFloat()

      b.转换不成功时转默认值

posted @   月下云生  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报
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