Unity Shader:Blur
摘要:
花了一晚上的时间终于看懂Image Effect中的Blur,其实很简单,就是一下子没有理解到。原理:使用两个一维[1*7]的高斯滤波模板,一个用在x方向,另一个用在y方向。高斯滤波有模糊的效果。js脚本参数:Down Sample:OnRenderImage中获取的图像进行降采样,其实就是把要处理... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 21:47 佛仙魔 阅读(5045) 评论(0) 推荐(0) 编辑