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2011年1月9日
关于ffmpeg视频的渲染
摘要: 从 ffmpeg sdl教程 我们可以看到,使用的方法是ffmpeg解码,转成YUV格式的视频帧,然后再使用sdl的yuv覆盖的模式进行渲染。虽然 yuv对每个像素的占用内存较少,且sdl的的输出快速,但是如果要集成到其他UI上就有点麻烦了。 SDL仅仅就是通过传递参数SDL_WINDOWID给SDL_putenv函数(如下所示),以此重定向视频的渲染输出.中间sdl所做的细节完全看不到,想扩展也...
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posted @ 2011-01-09 22:17 网络小虫
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