摘要: /************************************************ 【创建型】 之 单件模式***摘自c++ 编程思想 第2卷 384页 2010-12-30************************************************/#include <iostream>using namespace std;class Sing... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 21:44 网络小虫 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原地址:http://www.cppreference.com/operator_precedence.html C++ Operator Precedence The operators at the top of this list are evaluated first. Precedence Operator Description Example Associativity 1... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 17:35 网络小虫 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原地址:http://www.hudong.com/wiki/%E8%A7%86%E9%A2%91%E5%B8%A7%E7%8E%87 是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。   由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 14:44 网络小虫 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原地址:http://blog.yikuyiku.com/?cat=3 PAR —— Pixel Aspect Ratio 像素纵横比DAR —— Display Aspect Ratio 显示纵横比SAR —— Sample Aspect Ratio 采样纵横比 16:9和4:3指的是DAR,DAR和SAR之间没有必然联系。横向上的像素数目/纵向上的像素数目*SAR(or PAR)=DAR(每... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 00:04 网络小虫 阅读(2232) 评论(0) 推荐(0) 编辑