摘要:
1.w3c中对内存空间的解释: 在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。 引用值存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的 阅读全文
摘要:
this指向执行上下文时,总体有三种情况; 1.初始化全局上下文——指向window 2.进入eval模式 1)直接调用eval(), this指向的执行上下文不会改变,指向当前执行环节 var obj = { data:'aoao', seedata:function() { eval('cons 阅读全文